イースターエッグとは、
コンピュータゲームや
ソフトウェアなどのデジタルメディアに隠されたメッセージ、画像、機能のことを指します。その名前は、
復活祭の
卵探しに由来しており、製作者が隠した秘密の要素をユーザーが見つけ出すという遊び心と発見の喜びが込められています。
イースターエッグの概念は、その言葉が使われる以前から存在していました。
コンピュータゲームの世界では、1973年の『Moonlander』に
マクドナルドの店舗が現れる隠し要素が初期の例として知られています。また、1976年の『コロッサル・ケーブ・アドベンチャー』には、
隠しコマンド「xyzzy」がありました。
「
イースターエッグ」という言葉が初めて使われたのは、アタリのゲーム『アドベンチャー』(1980年)です。開発者のウォーレン・ロビネットは、自身の名前をクレジットに載せてもらえないことに不満を抱き、隠し部屋に「Created by Warren Robinett」というメッセージを表示させました。この隠し要素が発見されたことで、アタリは
イースターエッグを公式に奨励するようになり、その概念が広まりました。
さらに、コナミの『グラディウス』では、開発者がテスト用に組み込んだパワーアップコマンドが、製品版にも残ってしまったことが、ユーザーの間で「コナミコマンド」として広まり、多くのゲームで採用されるようになりました。
ソフトウェアの世界でも、
イースターエッグは初期から存在しています。1960年代のDEC製コンピュータでは、
テキストエディタで「make love」と入力すると「not war?」と応答する隠し機能がありました。これは、
ソフトウェアにおける最初の
イースターエッグの一つとされています。
Microsoft Excel 95には3DダンジョンRPG風のゲームが、Excel 97には
フライトシミュレーション風のゲームが、Word 97には
ピンボールゲームが隠されていました。しかし、
マイクロソフトは2002年以降、セキュリティ上の理由から
イースターエッグの搭載を禁止しました。
Google検索では、特定のキーワードを入力すると画面が斜めになったり、回転したりする
イースターエッグが多数存在します。また、
Appleも黎明期の製品に様々な
イースターエッグを組み込んでいましたが、
スティーブ・ジョブズがCEOに就任すると禁止されました。しかし、彼の死後には、Mac App Storeでのアプリダウンロード時に、タイムスタンプが「1984年1
月24日」と表示される仕掛けが施されました。
セキュリティ上の懸念
イースターエッグは、単なる遊び心としてだけでなく、セキュリティ上のリスクも指摘されています。セキュリティ専門家のミシェル・E・カベイは、
イースターエッグを
マルウェアの一種である論理爆弾と同一視し、その危険性を主張しました。また、
計算機科学者のダグラス・W・ジョーンズは、
イースターエッグの中には、違法コピーを検出するためのものや、ベンダーの品質管理テストをすり抜けた不正な機能があることを指摘しています。
まとめ
イースターエッグは、
コンピュータゲームや
ソフトウェアに隠された製作者の遊び心や技術を示すものです。ユーザーに発見の喜びを提供するとともに、セキュリティ上のリスクも抱えています。
イースターエッグの歴史を振り返ることで、デジタルメディアの進化と、それに関わる人々の創造性を垣間見ることができます。