株式会社ウィットスタジオの概要
株式
会社ウィットスタジオ(WIT STUDIO, Inc.)は、日本を拠点にしたアニメ制作
会社で、株式
会社IGポートの連結子
会社です。
2012年6月1日に設立され、当初は
プロダクション・アイジーのプロデューサーであった和田丈嗣氏と制作6課のスタッフが中心となりました。設立当初の目的はアニメーション分野において魅力的な作品を創出し、クライアントとの関係を拡大することでした。
設立の背景
ウィットスタジオを設立する際、和田氏は当時のプロデューサーである中武哲也氏とともに
会社の設立を報告しました。その際に、既存の組織の制限から独立して、よりクリエイティブな環境で作品を制作したいと考えていたことが述べられています。石川光久社長から「作品が作りたいのか、
会社が作りたいのか」という問いに対して、和田氏は明確に作品の制作を優先すると答え、結果として資本投資を受けられる道が開かれました。この背景が、ウィットスタジオの制作方針を形成する重要な要素となっています。
主な業績
ウィットスタジオは2013年に大ヒット作『進撃の巨人』を元請として制作し、その成功は業界内外で大きな話題となりました。この作品は、アニメ関連の賞である『ニュータイプアニメアワード2013』で、作品賞やスタジオ賞など合計で7冠を獲得し、アニメ界においてその名を確立しました。また、2016年にも『甲鉄城のカバネリ』で5冠を達成し、次々と注目作品を世に送り出しています。
制作体制と拡大
制作体制においては、プロデューサーや制作進行、演出、作画、美術など多岐にわたる専門部門が存在します。特に、2022年に新設された背景美術部門では、美術監督として永井一男氏が迎えられ、クオリティの高い制作が行われています。撮影やCGは引き続き外注しており、信頼のおけるスタジオに協力を仰ぐスタイルを取っています。
ウィットスタジオは、次世代アニメーターの発掘と育成にも力を入れており、『WITアニメーター塾』を設立しました。このプログラムでは、卒業生が
Netflixオリジナルのアニメ作品で初めての業務に従事する機会が提供されており、業界の育成にも寄与しています。
新しい挑戦
2020年には、監督を務めた見里朝希を迎え、ストップモーションアニメの制作ラインを始めるなど、新しいスタイルのアニメ制作にも挑戦しています。また、2022年にCloverWorksや
アニプレックス、
集英社と共同でアニメーションの企画・プロデュース
会社『JOEN』を設立し、さらなる成長を目指しています。
まとめ
ウィットスタジオは独自の制作哲学とクオリティ重視の制作体制を持ちつつ、これからも多様な作品を生み出すことを目指しています。多くの才能あふれるクリエイターが集い、新しいアニメーションの可能性を模索しています。