オメガファイター
『オメガファイター』(OMEGA FIGHTER)は、
1989年に
UPLから発売された
アーケードゲームです。ジャンルは
シューティングゲームで、ディレクターは三辻富貴朗が務めました。
ゲーム概要
プレイヤーは8方向レバーと2つのボタンを使い、自機を操作します。レバーで自機を移動させ、ボタンはそれぞれショットとアイテムの使用に割り当てられています。このゲームの特徴は、メリットとデメリットを併せ持つパワーアップシステムと、効率的な攻略や貴重なアイテム獲得のために、あえて危険を冒す必要がある得点システムです。
ゲームの目的は、敵の巨大宇宙戦艦1隻を撃沈することです。ゲーム全体を通して、戦艦の内部や周辺が舞台となります。各ステージの開始時には、戦艦のどの部分を破壊するかのマップが表示され、ゲーム画面の背景も常にその戦艦が大きく描かれています。戦艦自体も移動しているため、ゲーム中にスクロール方向や速度が頻繁に変化します。
2人同時プレイが可能で、全8ステージを2周するとゲームクリアとなります。1周目のエンディングでは、敵戦艦撃沈後、多数の同型艦と、それらの母艦と思われる巨大宇宙船が現れ、再び1面に戻ります。なお、この巨大母艦はゲーム中には登場しません。
2018年7月26日には、
アーケードアーカイブスタイトルの一つとして、
PlayStation 4|PlayStation_4と
Nintendo Switchで配信が開始されました。アーケードの通常版に加え、スペシャルモードとオメガファイタースペシャルも収録されています。
得点システム
敵機を自機に近い位置で破壊すると、得点に倍率が加算されるシステムが採用されています。倍率は最低1倍から最高10倍まで存在します。
10倍の倍率で敵を破壊すると、画面上部のゲージが1ドットずつ増加します。ザコ敵では増加量は少ないですが、大型で得点の高い敵ほど増加量も大きくなります。
このゲージを貯めることで、1UPやオールクラッシュといったアイテムが出現します。したがって、10倍の倍率を狙うことは、単に高得点を獲得するだけでなく、特別な意味を持つフィーチャーとなっています。
パワーアップによって自機ショットの射程が最も短くなった場合でも、射程の先端で敵機を破壊すると9倍にしかなりません。10倍を狙うには、敵機を意図的に引き付ける必要があります。自機の攻撃判定は真横にもあるため、横から敵を破壊して10倍の倍率を得ることも可能です。
また、自機がミスした際の爆風にも高い攻撃力があります。ただし、ミスをするとゲージはリセットされます。
倍率は厳密には自機との距離ではなく、縦座標の比較で判定されます。そのため、オールクラッシュなどで縦座標が自機よりも下にある敵機を破壊した場合、自機からどれだけ離れていても10倍の得点が加算され、ゲージにもカウントされます。
各ステージごとに、1~10倍の倍率を取得した回数がカウントされます。ステージクリア時にはボーナス得点が加算され、そのステージで最も多くカウントされた倍率が、ボーナスに乗算されます。
パワーアップ・アイテム
ショットのパワーアップには、「アイアン」と「ワイド」の2種類が存在します。これらのパワーアップは同時に使用できず、装備中のものとは異なるパワーアップアイテムを取得すると、装備中のパワーアップは最初の段階に戻されます。また、ミスをするとショットは「ワイド」の最初の段階に戻ります。
どちらのショットも連射はフルオートです。プレイヤーが自力で連射しても、ボタンを押しっぱなしの場合よりもショットが多く出ることはありません。
アイアン
敵の一編隊を全滅させた時などに出現し、取得した瞬間に効果を発揮します。
パワーアップすると、1発あたりの威力が上がる代わりに射程が短くなります。最大までパワーアップすると、ボスキャラクターも瞬時に倒せるほどの威力になりますが、射程は自機の全長と同程度にまで短くなります。
ワイド
敵の一編隊を全滅させた時などに出現し、取得した瞬間に効果を発揮します。
パワーアップするほど弾が広がる代わりに連射性能が低下します。1発あたりの威力は変わらず、硬い敵に対応しづらくなります。最大までパワーアップすると、ショットが画面の幅の2/3程度まで広がりますが、画面内に1〜2発程度しか発射できなくなります。
アイテム
アイテム使用ボタンで使えるアイテムとして、以下のものがあります。取得すると自機の左右いずれかに装着され、アイテムボタンを押すことで発動します。2つまで装着でき、2つ持った状態では取得できません。未装着状態では接触した方向に装着され、2つ装着状態で使用すると右側のアイテムが先に使われます。
装着状態では敵弾・敵機を1つ破壊できるシールドの代わりになります。その場合、アイテムは効果を発揮せずに消滅します。
スロー: 敵の一編隊を全滅させた時などに出現します。使用すると一定時間、敵および敵弾の動きやスクロールにスローモーションがかかります。
オールクラッシュ: 画面上部のゲージを半分まで貯めると出現します。発動させると、画面内の敵機および敵弾全てを一撃で破壊できます。
上記以外にも、以下のアイテムが存在します。
1UP: 画面上部のゲージを全て貯めると出現します。
取得した瞬間に残機が1機増えます。1UP出現の条件を満たした側ではないプレイヤーが取得しても効果は同じです。画面下方の残機表示に枠のみの表示が無い状態では取得できません。
別バージョン
通常のゲーム仕様とは異なる2つのバージョンが存在します。これらのバージョンは、通常版よりも難易度が低くなっています。
スペシャルモード: 基板のテストモードで選択できる仕様です。通常版では10倍で敵を倒さないと上昇しないゲージが、このモードでは全ての倍率で上昇します。また、デモ画面中にクレジットボタンを長押しすることでステージスキップが可能です。
*
オメガファイタースペシャル: 通常版とは異なる基板で提供されます。タイトル画面のロゴ下に「SPECIAL」と表記されています。通常版では不可能だったコンティニューが可能になり、10倍の倍率でゲージを溜めなくてもランダムでアイテムが出現します。