カタナエンジン(Katana Engine)について
カタナエンジンは、
コーエーテクモゲームス エンタテインメント制作本部 フューチャーテックベースによって開発されたゲームエンジンです。このエンジンは、
2000年代前半からソフトウェアライブラリや個々の制作ツールとしての開発が始まりましたが、
2010年頃から本格的な統合制作環境としても整備されるようになりました。現在も進化し続けています。
歴史と背景
コーエーテクモゲームスは、かつて異なるゲームメーカーであった
コーエーと
テクモが合併して誕生した企業です。後にガストが加わることで、より豊かな開発資源を得ることができました。カタナエンジンは、これらの多様なルーツを持つ開発チームが共有しやすい環境を提供するために設計されています。これにより、例えば、ω-Forceや
Team NINJAといった異なる開発チームが、同じエンジンを駆使してさまざまなゲームを制作できるようになっています。
代表取締役社長の
鯉沼久史氏は、自社開発のゲームエンジンの存在を外部にアピールする方針が誕生した背景について、「自社開発のゲームエンジンがあることをしっかりと外部に知らせようという流れがあった」と述べています。この姿勢は、開発チームだけでなく、外部の開発者にもカタナエンジンを広く知ってもらう良いきっかけとなっています。
ロゴとブランド
カタナエンジンを象徴するロゴが、開発元であるエンタテインメント制作本部 フューチャーテックベースとしてのロゴとともに制作されています。このロゴはカタナエンジンのアイデンティティを強化し、開発者やユーザーに対してエンジンの信頼性をも伝えるものとして機能しています。
使用されたゲーム作品
カタナエンジンは、さまざまな成功したゲーム作品に利用されています。以下はその一部です:
これらの作品は多様性に富み、カタナエンジンの適応力や性能の高さを示しています。特に、アクションや戦略ゲームといった異なるジャンルで成功を収めているため、
コーエーテクモゲームスの開発技術の高さが伺えます。
まとめ
カタナエンジンは、最新技術を駆使し、さまざまなジャンルのゲームに対応できる柔軟性を持ったゲームエンジンです。今後も、さらなる発展を続け、多くの名作ゲームを生み出す基盤となることが期待されています。