ガッタンゴットン (GUTTANG GOTTONG)
ガッタンゴットンは、1982年3月にコナミによって開発・販売された
アーケードゲームです。日本国外では、直接輸出されたほか、センチュリがローカライズして「LOCO-MOTION」としても知られています。
ゲームの概要
ガッタンゴットンは、
15パズルに似た構造を持つ動かせるブロックの上に線路が敷かれており、それに沿って運行する汽車を操作します。プレイヤーは、ブロックを動かして線路の配置を変えることで、目的地に向かう汽車の進行方向を調整することが求められます。
汽車は途切れることなく進行し続け、プレイヤーの目的は周辺の駅にいる乗客をすべて乗せることです。もし汽車が行き止まりや他の汽車(オジャマ汽車)に衝突するとミスとなり、1両減ってしまいます。進むべき道筋は線路上で黄色く表示されるため、その指示に従ってブロックを動かして行き先を確保します。
駅には、ボーナス得点を提供する特別な駅が存在します。時間の経過とともに、これらの駅の乗客はカウントダウンタイマーに変わり、カウントが始まる前に乗客を乗せることでボーナス得点を獲得できます。逆に、タイマーが0になると駅が爆発するか、オジャマ汽車が現れるため、その危険を避ける必要があります。オジャマ汽車同士の衝突を利用することで、ボーナス得点を得ることもできるが、衝突した線路は通行不可となり、注意が必要です。多用すると攻略が困難になります。
全ての乗客を無事に乗せると、その面がクリアされて次のステージに進むことができます。高次面に進むとボーナス駅の数が増え、分岐付きの線路も登場します。この分岐付き線路では、汽車が通過するとボーナス得点が入りますが、進む方向はランダムであるため、より難易度が上がります。さらに、後の面では最初から別の列車がいることもありますし、地図自体が広がるため、攻略の難しさが増しています。
プレイヤーが閉じたループ状の線路を設計すると、ループ・スイーパーと呼ばれるキャラクターが登場します。これに対処しないと、汽車にぶつかってしまい、ミスとなります。得点は、特定の条件を満たすことで加算されていきます。30000点を獲得すると1両の汽車が増え、その後は70000点ごとに1両が増加します。
得点システム
- - 分岐付き線路を通過: 150点
- - 駅で乗客を乗せる: 100点
- - 1ブロック通過ごと: 10点
- - カウントダウンによる駅の閉鎖後のクリア: 1000点
- - 全ての駅を通過してクリア: 5000点
使用曲
ゲームでは、「
線路は続くよどこまでも」が開始時に流れ、ハイスコアのネームエントリー時には「Dixie's Land」が流れます。
移植
ガッタンゴットンは、いくつかのプラットフォームに移植され、さらに1997年には
ゲームボーイ用のコレクションにも収録されました。携帯電話向けアプリも一時期存在しましたが、現在は配信が終了しています。2023年には
アーケードアーカイブスとして
PlayStation 4|PlayStation_4版と
Nintendo Switch版が登場し、海外版「Loco-Motion」も収録されています。また、
MSX版はソニーから「クレイジートレイン」として発売され、
MSX専用ソフトウェアの記念すべき第一弾とされています。
関連項目
外部リンクとしては、『
アーケードアーカイブス ガッタンゴットン』の公式ウェブサイトや、Killer List of Videogamesにおける「Locomotion」の情報が提供されています。