ガンダムタクティクスオンライン

ガンダムタクティクスオンライン



概要


『ガンダムタクティクスオンライン』(略称GTO)は、アニメ「機動戦士ガンダム」を基にしたWindows専用のネットワーク型対戦ゲームです。このゲームは2008年1月24日にバンダイナムコゲームスによってサービスが開始されましたが、2009年1月29日にサービスを終了しました。開発と運営にはヴァンガード、ゲームアーツ、ISAOが関与していました。

このゲームは「一年戦争」をテーマにしており、プレイヤーは自分の戦術を駆使してリアルタイムで対人戦やコンピュータ戦を楽しむことができるのが大きな魅力です。前作『ガンダムネットワークオペレーション2』の続編として位置づけられており、ターン制ではなく動的な戦闘が特徴です。プレイヤーは多彩なモビルスーツと戦術を使用して、アニメの世界を体感することができます。

ゲーム内容


ゲームプレイは、プレイヤーが手持ちのカードを駆使して小隊を編成し、対戦を行う形で進行します。戦功によって決まる階級に基づき、小隊編成時のコスト上限が設定されます。ゲームの対戦は「任務」「対CPU戦」「対ユーザ戦」の3つに分かれており、リアルタイムでの戦術構築が求められます。

任務


任務では、5回程度のCPU戦に挑戦します。CPU戦は難易度が「低」から「高」まで設定されており、全ての戦闘をクリアすることで高レアリティのカードを入手することが可能です。これにより、プレイヤーは戦略的な報酬を受け取ることができ、デッキ構築の幅が広がります。

対戦


対戦モードは「最前線」「前線」「後方」といった3つに分かれており、それぞれ異なるルールが存在します。「最前線」では他のプレイヤーとの直接対戦が行われ、「前線」はユーザ対戦のマッチングが成功しなかった場合にCPU戦に切り替わります。「後方」はCPU戦のみが行われるエリアとなっています。戦闘後、プレイヤーのパフォーマンスは「撃破数」「生存時間」「命中率」「回避率」「与ダメージ」「被ダメージ」といった指標によって評価され、それに基づいてランキングが決まります。

パイロットとユニット


ゲーム中のパイロットは、オリジナルキャラクターとアニメキャラクターの2種類に分かれています。アニメキャラクターは能力やスキルが高い反面、使用コストやレアリティも高めです。対して、オリジナルキャラクターは比較的扱いやすいのが特徴です。

ユニットは、プレイの進行状況やMS開発に対する投票によって徐々に追加されます。同一のユニットでもレアリティによって性能が異なり、これが戦略に多様性をもたらします。

結論


『ガンダムタクティクスオンライン』は、アニメファンだけでなく、戦略ゲーム好きにも魅力的な要素が詰まったゲームです。リアルタイムでのオンライン対戦を通じて、一年戦争の世界観を堪能し、戦略を構築する楽しみを味わうことができます。

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