キャラクター作成について
キャラクター作成は、
ロールプレイングゲーム(RPG)において
プレイヤーや
ノンプレイヤーキャラクター(NPC)を生み出すプロセスです。一般的に、キャラクターを作成することはゲーム開始時の最初のステップであり、
プレイヤーはそのキャラクターの基本的な特徴や能力を決定します。このプロセスには、キャラクターの能力値や
ヒットポイント、技能、特技、そして名前の決定が含まれます。
概要
キャラクター作成の結果は、いわゆるキャラクターシートに記録されます。このシートに記載される内容は、キャラクターの物理的、精神的、心理的、社会的特性を明示化し、またその外見や性格、バックストーリー、持ち物などの詳細が含まれることもあります。プレイ中は、他の
プレイヤーや
ゲームマスター(GM)によってキャラクターの特性が理解され、それに基づいてキャラクターの行動や判断が行われます。
キャラクターは通常、プレイを通じて成長し、能力値の向上や新たな技能の習得が可能です。しかし、新たに獲得する特性や能力は、初期のキャラクター設定から大きく逸脱しない範囲内で行われるのが一般的です。これにより、キャラクターの一貫性が保たれます。
テーブルトークRPGでは、キャラクター作成はゲームを楽しむための大きな要素です。ゲームルールにおけるキャラクター作成に関する具体的な規定は、ゲーム全体のルールの中でも非常に重要なセクションを占めています。各ゲームのデザインコンセプトによって、キャラクター作成にかかる時間は大きく異なるため、短時間で作成できるシステムもあれば、複数のチャートを使用し数時間かかるシステムも存在します。
1からのキャラクター作成
ほとんどのTRPGにはキャラクター作成に特化したルールがあり、これを用いてキャラクターをゼロから作成することができます。この方法は時間がかかる一方で、納得のいくキャラクターをじっくりと作れるという魅力があります。これらのルールは「フルスクラッチ」や「コンストラクション」と呼ばれることもあります。
能力値の設定
キャラクターの能力値を決定することが特に重要です。
サイコロを用いて決定する方法と、事前に定められたポイントを振り分ける方法があります。
サイコロを使用する場合、運の要素によっては理想のキャラクターを作るのが難しいこともありますが、振り分け方式の場合はより自由にキャラクターをカスタマイズできます。また、能力値には上限や下限が設けられることが多く、過度な偏りを防ぐ仕組みがあります。
さらに、
プレイヤーは人間以外の種族を選ぶことができ、その種族によって能力値に修正がかかる場合もあります。これにより、異なるキャラクター特性を代入することが可能です。
クラスとスキルの選定
能力値が決まった後、キャラクターのクラス(職業)や個別の技能を設定します。これには「クラス」や「スキル」が関連し、これらはゲームによって異なるルールを持つことがあります。選んだクラスやスキルによって、キャラクターの特性が大きく影響を受けるため、どの役割を持たせるかは重要な選択です。
半完成キャラクターとプレロールドキャラクター
TRPGでは、能力値やクラスが決まった状態の「半完成キャラクター」を使用することも可能です。これにより短時間で冒険を始めることができ、特に初心者には便利です。また、あらかじめ
ゲームマスターが設定した「プレロールドキャラクター」は、特定のシナリオに最適な能力を持つことがあります。
コンピューターRPGにおけるキャラクター作成
過去のコンピューターRPGにおいても、キャラクター作成は重要な要素として存在します。初期のゲームでは、
プレイヤーが自由に能力値を決定できるシステムもあれば、固定された値を持つキャラクターが登場する場合もありました。これにより、
プレイヤーは求められる体験をすることができると同時に、ゲームの進行にも影響を及ぼす場合があります。特に、選択肢が多いことで
プレイヤーの想定外のアプローチが生じることも考慮されています。
このように、キャラクター作成はゲーム体験を形作る重要なステップであり、そのプロセスを通じて
プレイヤーとそのキャラクターの個性が生まれ、冒険が展開されます。