『
キングダム ハーツIII』は、
スクウェア・エニックスより
2019年1月25日に
PlayStation 4|PlayStation_4と
Xbox One向けに発売されたアクションRPGである。この作品は、ウォルト・ディズニー社とのコラボレーションによるシリーズのナンバリング第3作で、物語は「ダークシーカー編」の完結を迎える。
開発経緯
本作は、2013年に発表され、当初は
PlayStation 4|PlayStation_4向けのタイトルとしての開発が決定された。特筆すべきは、この作品が
マイクロソフトの
Xbox Oneにも対応していることだ。このように、シリーズとしては初めて同時に複数のプラットフォームで展開されることが発表された。
徐々に開発が進む中、エンジンは最初に『
ファイナルファンタジーXV』と同様のルミナススタジオを使用することが計画されていたが、途中でUnreal Engine 4に変更された。また、シリーズを通じて使用される独自の「キングダム
シェーダー」が本作のために開発された。
ゲームシステム
本作の基本的なプレイシステムは、前作『
キングダム ハーツII』をベースにしており、ユーザーの期待に応えつつも新しい要素が追加されている。バトルコマンドは「たたかう」「まほう」「アイテム」「リンク」となり、従来のシステムからシンプルに進化している。特に注目すべきは、シチュエーションコマンドやフィニッシュ技、キーブレードの変形機能など、プレイヤーに新しい戦略をもたらすシステムが盛り込まれている。
- - シチュエーションコマンド:リアクションコマンドが進化し、アクションをボタン一つで発動できるようになった。
- - フィニッシュ技:敵に攻撃を当てることでゲージが溜まり、特定の条件を満たすと強力な技が発動可能になる。
- - キーブレード変形・フォームチェンジ:この機能により、ソラの装備するキーブレードが変形し、特定のフォームに応じた新たな攻撃スタイルが展開できる。
音楽とエンディング
本作の主題歌は、シリーズお馴染みの
宇多田ヒカルが担当しており、エンディングテーマ「誓い」とオープニングテーマ「
Face My Fears」が収録されている。特に、宇多田が新たに提供した楽曲と、Skrillexとのコラボによるオープニングテーマは、シリーズの中でも特筆すべき存在となっている。
ワールドの探索
本作では、新たにピクサー作品を含む様々なディズニーワールドが登場する。各ワールドは広大なマップで構成されており、より大きなボリュームでプレイヤーに冒険を提供する。オリンポス、トワイライトタウン、トイボックス、アレンデールなど、多彩な環境を旅しながら、ソラと仲間たちが成長していく様子が描かれている。
アップデートとDLC
発売後にはアップデートが繰り返し行われ、新しいエピローグや隠し要素が追加された。また、追加シナリオや新機能が含まれるDLC「
キングダム ハーツIII リマインド」がリリースされ、物語はさらに深みを増している。
受賞歴と評価
本作はその美しいグラフィック、壮大なストーリー、進化したゲームシステムにより、高い評価を得ており、複数の受賞歴を持つ。特に
日本ゲーム大賞のフューチャー部門や、
PlayStation Awardsでのプラチナ賞を受賞している。
結論
『
キングダム ハーツIII』は、ファンに愛され続けているシリーズの集大成とも言える作品であり、プレイヤーに冒険や感動を提供する内容となっている。新旧のキャラクターが登場し、感動的なストーリーを織り交ぜつつ、プレイヤーを独特のファンタジー世界へと引き込む。