ゲーム学科

ゲーム学科:教育と産業の接点



コンピュータゲームデジタルコンテンツに関する教育・研究を行う高等教育機関の学科として、ゲーム学科が注目されています。専門学校大学に設置され、教育機関によっては「デジタルゲーム学科」「ゲーム開発学科」などの名称を用いる場合もあります。マスコミ報道では、これら類似学科を含めて「ゲーム学科」と総称されることも少なくありません。

ゲーム学科は、そのカリキュラム構成において多様性を見せています。プログラミング技術を重視する学科や、ゲーム企画・制作に焦点を当てた学科など、それぞれの専門性を追求した教育が行われています。学校によっては、両者を組み合わせた総合的なカリキュラムを提供している場合もあります。

日本のゲーム学科:発展の歴史と現状



日本では、大学におけるコンピュータゲーム教育には当初、批判的な意見も存在しました。しかし、2007年頃からゲーム学科は増加傾向にあり、現在では多くの大学に設置されています。ただし、既に募集を停止した大学も存在します。

ゲーム関連のコースを設けている大学の例としては、東京工科大学メディア学部インタラクティブメディアコース、東京工芸大学芸術学部ゲーム学科、大阪電気通信大学総合情報学部デジタルゲーム学科などがあります。他にも、東京国際工科専門職大学、東京情報大学、神奈川工科大学、宝塚大学、岡山理科大学倉敷芸術科学[[大学]]など多くの大学が、ゲーム開発やデジタルコンテンツ制作に関する教育プログラムを提供しています。これらの大学で提供されているコースの内容や取得可能な学位は様々で、ゲームに関する知識の習得が学位授与の条件に含まれていない大学もある点に留意が必要です。

専門学校においては、学位授与制度はありませんが、実践的な職業訓練が提供されています。2年制から4年制まで、多様なカリキュラムが用意されています。札幌ビジュアルアーツ、日本工学院、デジタルアーツ東京、東京デザイナー学院、HAL、名古屋工学院専門学校など、全国各地の専門学校でゲームクリエイター育成のための教育プログラムが実施されています。

さらに、高校レベルでも北海道芸術高等学校、東京実業高等学校、大阪電気通信大学高等学校など、ゲーム関連のコースを設置している学校があります。

教育機関以外の取り組み



大学には、立命館大学ゲーム研究センターや九州[[大学]]シリアスゲームプロジェクトなど、学位授与を目的としないながらもゲーム研究に特化した機関も存在します。NPO法人Educe Technologies Ludix Labなども、ゲーム教育に貢献しています。

海外の動向



アメリカ合衆国でも、2000年代前半にはゲーム関連学科の設立に反対意見がありましたが、コンピュータ系分野の学生減少に対応する策として、ゲーム開発に特化した学科の設置が進みました。現在では、学部、修士課程、博士課程にわたる体系的な教育プログラムが整備され、ゲーム産業や関連産業、学術界に貢献しています。中国では、ゲーム関連学科は特に高い就職率を誇っていると言われています。

まとめ



日本のゲーム学科は、大学、専門学校、高校など、様々な教育レベルで展開されており、教育内容も多岐にわたります。ゲーム業界の人材育成という観点から、これらの教育機関は重要な役割を担っており、今後ますますその重要性が増していくことが予想されます。海外の動向も踏まえ、日本のゲーム教育の更なる発展が期待されます。

もう一度検索

【記事の利用について】

タイトルと記事文章は、記事のあるページにリンクを張っていただければ、無料で利用できます。
※画像は、利用できませんのでご注意ください。

【リンクついて】

リンクフリーです。