コト
消費とは、一般的な物資の購入とは対照的に、『体験』にお金を使う
消費行動のことを指します。
英語では、experiential consumptionまたはintangible goods consumptionとして知られています。特に、非日常的でアクティブな体験が関わる
経済活動を指すことが多く、2000年代初頭からこの概念が広がり始めました。背景には、多くの人々が日常生活に必要な
物品を既に所有していること、
インターネットの普及による
価値観の多様化があるとされています。人々は、単なる物欲よりも心の充実を求める傾向が強まっています。
コト消費の具体例
その一例として、古くから存在する自己研鑽のための習い
事が挙げられます。これに伴う体験には、
キッザニア東京での子どもによる疑似
職場体験や各種
ワークショップが含まれます。さらに、
自動車を購入した後に
ドライブに出かけることもコト
消費の一形態として考えられます。また、体験ギフトとして他者に
譲渡されることもあります。
コト
消費における顕著な
事例として、
旅行が特に注目されます。
観光農園での
収穫体験や、観光牧場での
乗馬がその一環です。最近では、社寺
参拝ツアーにおいて、座禅や写経のようなオプションが組み込まれていることもあります。
温泉入浴は以前から行われていましたが、現在は物見遊山や土産物購入だけでなく、実体験を主な目的とする体験型ツアーが増加しています。たとえば、マラソン大会や
インストラクターによるヨガツアーなどがそれにあたります。
さらに、
民宿の形態も進化しています。従来の
民宿では
宿泊と食
事のみを提供していましたが、農家
民宿では
宿泊者自身が農作業や
収穫、
調理を行うという体験を提供しています。これにより、訪問者は単なる観光客ではなく、地元の文化に触れる機会を得ています。
この体験型観光のトレンドは、訪日外国人
旅行者の嗜好にも表れています。欧米人や
中国人、アジア人は、日本の文化体験を求めている
リピーターが増えています。これには、和装の
コスプレのようなサブカルチャーも含まれます。結果として、コト
消費は
インバウンド消費においても大きな存在感を示しています。これを受けて、
行政もこの傾向に目を向け、
経済産業省は「コト
消費空間づくり分担金」を設けたり、
観光庁が体験型観光コンテンツのモデル
事業を推進したりしています。
コト消費の進化
2010年代に入ると、コト
消費の次の段階として「トキ
消費」が注目されました。これは、特定の日時に行われるイベントやコンサートなど、限定的な『時』に対する
消費を指します。コト
消費が
旅行に見られる場合、
祭りなどに出向く
行為がこれにあたります。また、2020年代には「イミ
消費」という新たな概念も登場しました。これは
社会貢献を重視した
消費行動で、環境保全や地域貢献、文化の伝承がその例となります。たとえば、参加費を支払っての清掃活動や植樹活動などが挙げられます。
これらの新たな
消費形態は、関連する商品を購入するモノ
消費とも連動し、地域の経済循環に寄与することが期待されています。しかし、トキ
消費は特定の日時や場所に人が集中するため、
観光地の混雑といった課題を抱えることもあります。今後、こうした
消費スタイルの進化が経済や文化に与える影響について注目していく必要があります。