株式会社コミックス・ウェーブの概要と歴史
株式
会社コミックス・ウェーブ(Comix Wave Inc.)は、日本の
企業として
1998年に設立されました。この
会社は、株式
会社シンクのマーチャンダイジング事業部が分社化する形で独立し、主にキャラクターの版権や
著作権の管理を行うことを目的としていました。設立当初から、
伊藤忠商事、株式
会社日本アドシステムズ、
スペースシャワーネットワーク、シンクなどの
企業が株主として名を連ね、強固な経営基盤を築きました。
2000年には、グループ
企業である株式
会社マンガズー・ドット・コムを吸収合併し、さらなる事業拡大を目指しました。設立から約10年が経過する中、株式
会社コミックス・ウェーブは株式上場も視野に入れた経営戦略を描いていましたが、
2007年3月30日にMBO(
マネジメント・バイアウト)による
会社分割を実施し、最終的には解散することとなりました。
創業から解散に至るまで、
代表[[取締役]]は竹内宏彰が務めており、彼のリーダーシップのもとで
会社はさまざまな試練を乗り越えながら成長を続けました。
会社分割の詳細
2007年の
会社分割は、MBOの形をとり、株式
会社コミックス・ウェーブは3つの
企業に再編成されることとなりました。これにより、各事業は独立した形で運営されることになり、新たなスタートを切りました。以下に、分割後の3社について詳述します。
株式会社ブルズ・アイ
旧コミックス・ウェーブのアミューズメント事業部を母体とする株式
会社ブルズ・アイは、主に
アーケードゲームのライセンス管理を行っています。分割時には、旧
取締役副社長の上村豊彦が
代表[[取締役]]に就任し、竹内宏彰や坂本雅哉も
取締役として
会社運営に携わっています。
株式会社コミックス・ウェーブ・フィルム
株式
会社コミックス・ウェーブ・フィルムは、元のマーチャンダイジング事業部から生まれた
企業で、現在はアニメーション映画の企画・制作・配給を主な業務としています。また、旧コミックス・ウェーブで契約していた作家たちのマネジメントも行っています。分割後の
代表[[取締役]]には、旧
取締役の川口典孝が就任しました。
株式会社ミノリ
ソフトウェア事業部を基盤とする株式
会社ミノリは、特に
アダルトゲームブランド「minori」の開発を主要な業務にしています。設立時には坂本雅哉が
代表[[取締役]]として指揮を執り、分割後には旧コミックス・ウェーブの社員であった酒井伸和が代表に就任しました。
結論
このように、株式
会社コミックス・ウェーブはさまざまな事業を展開しながら成長してきましたが、最終的には分割によって新たな
企業へと生まれ変わることとなりました。それぞれの新
会社が、旧コミックス・ウェーブの遺産を引き継ぎながら、今後どのように展開していくのかが注目されます。