『
コール オブ デューティ:ユナイテッド オフェンシブ』は、人気FPSゲーム『
コール オブ デューティ』の拡張パックであり、第二次世界大戦を背景にした新たなストーリーとミッションが展開されています。このゲームは、『
コール オブ デューティ』本体を持っているプレイヤーのみが楽しむことができ、全体的なゲーム体験を深める要素を加えてくれます。
ゲームの概要
プレイヤーはアメリカ、
イギリス、ソビエトの兵士として、数々の歴史的な戦場に身を投じることになります。バルジの戦いや
ハスキー作戦など、合計で13の多彩なミッションが用意されており、前作に続き脚本はマイケル・シファーが担当。音楽はマイケル・ジアッキーノによって制作されています。
この拡張パックでは、新たな武器や
火炎放射器が登場し、爆発的な描写やスクリプトを用いた戦場表現が進化しています。特に、B-17の機銃を通じて迎撃機を撃退するシーンは、他のミッションとは一線を画すものとなっており、プレイヤーにとって忘れがたい体験となるでしょう。
マルチプレイの進化
マルチプレイモードも大きな進化を遂げており、最大人数に応じた広大なマップが用意されています。ゲーム内では
戦車や
ジープが配置されており、プレイヤーは
階級に応じて支援
砲撃を要請することも可能です。これらの要素は、『
コール オブ デューティ3』にも受け継がれ、シリーズ全体に新しい風を吹き込むアイデアとなりました。
開発と背景
本作の開発は、
Infinity WardではなくGray Matter Interactiveが担当しました。Gray Matterは、別の有名なFPS『Return to Castle Wolfenstein』を手がけたスタジオであり、
2005年に『CoD2:BRO』を制作していた
Treyarchと合併しました。この合併により、Gray Matterの提案した新たな武器や要素は、後の『
コール オブ デューティ』シリーズにも影響を与えています。
主要ミッションと登場人物
アメリカ編
- - ライリー(Riley): アメリカ陸軍第101空挺師団の伍長。
- - フォーリー(Foley): ライリーの冷静な中隊長、大尉。
- - ムーディ(Moody): 豪胆な軍曹、ライリーの上官。
- - アンダーソン(Anderson): ライリーの同僚で二等兵。
- - ドイル(Doyle): イギリス空軍の軍曹。
- - イングラム(Ingram): ドイルの上官で特殊作戦局の少佐。
ソビエト編
- - ユーリ(Yuri): 第6親衛軍所属の二等兵。
- - アントノフ(Antonov): ユーリの上官で少佐。
まとめ
『
コール オブ デューティ:ユナイテッド オフェンシブ』は、戦場表現や新たなミッション、マルチプレイの進化を通じて、プレイヤーに新しい体験を提供しています。現在、日本語版は販売終了していますが、このゲームがもたらした影響はシリーズを通じて今もなお感じられます。