Infinity Ward

Infinity Wardについて



Infinity Ward(インフィニティ・ウォード)は、2002年に設立されたアメリカのゲーム開発企業で、カリフォルニア州ロサンゼルスのエンシノに拠点を置いています。この会社は、以前は2015, Inc.に所属していた22人の社員たちによって創設されました。その設立の理由には、ゲーム制作におけるビジョンの違いが大きく影響しています。特に、彼らが携わっていた『メダル・オブ・オナー』シリーズにおいて、制作側が「英雄」を描こうとするのに対し、彼らは「一兵士」の視点を強調したかったため、内部で対立が生じたことが背景にあります。

設立からわずか1年後の2003年Infinity Wardはゲーム大手のアクティビジョンに買収されました。これをきっかけに、同社は『コール オブ デューティシリーズ』において第一作の開発を行い、それ以降も多数の作品に携わっています。現在では、約100名の社員が在籍しており、優れたゲームコンテンツの制作に取り組んでいます。

会社の歴史



Infinity Wardの歴史において特筆すべき出来事は、その内部の人事問題です。2010年アクティビジョンは当社の社長であったジェイソン・ウェストと、共同創設者のヴィンス・ザンペラを解雇しました。この処分は、コールオブデューティ モダン・ウォーフェア2の成功に伴う報酬に関する争いが原因とされており、それに不満を持った彼らは新たにRespawn Entertainmentを設立しました。この移籍には40名以上の開発者が関与しました。

その後、残されたInfinity Wardは、一部の作品をSledgehammer GamesRaven Softwareと共同で開発することとなります。2011年にリリースされた『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3』は、まさにそうした共同開発の結果生まれた作品です。

さらに、2018年にはRespawn Entertainmentから3名の開発者がInfinity Wardに復帰したことが発表され、会社の統一性が徐々に戻りつつあることを示唆しています。

最近の動向



2023年には、Infinity Wardの親会社であるアクティビジョン・ブリザードがマイクロソフトに買収され、同社は新たにXbox Game Studiosの一部門として位置付けられました。この買収により、Infinity Wardの将来に大きな影響を与える可能性があり、業界全体の動向にも注目が集まっています。

開発作品



Infinity Wardは多数の著名なゲームを開発してきましたが、特に『コール オブ デューティシリーズ』はその代表作となっており、世界中のプレイヤーに愛され続けています。

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