サーカディア(CIRCADIA)
『サーカディア』は、ソニー・コンピュータエンタテインメントが開発したPlayStation向けの
アドベンチャーゲームです。本作は、ジャンルとしてアドベンチャープラスに分類され、シミュレーション要素を取り入れています。株式会社アルヴィオンが企画・開発を担当し、豪華声優陣が参加したことでも話題になりました。2007年には
ゲームアーカイブスでの配信も始まり、多くのユーザーが楽しむことができるようになりました。
特徴とシステム
『サーカディア』は、
アドベンチャーゲームと恋愛シミュレーションの要素が融合した作品であり、キャラクターとの会話や戦闘を通じて友好度を高めることで、シナリオやエンディングが変化するという異色のシステムを採用しています。特に、友好度が低いキャラクターが敵になることが多く、この要素がプレイヤーに戦略を考えさせる要因となっています。
ゲームは
CD-ROM2枚組で、Disk1は学生生活を中心に仲間集めやイベント、戦闘訓練が行われ、Disk2は物語のクライマックスへと進展します。全260日間にわたる物語が一つの流れを形成し、最後まで進むことで解放される真実が存在します。
モードについて
本作は、主に「アドベンチャーモード」「フリームーブモード」「バトルモード」の三つのモードから構成されており、それぞれが連動して進行します。
- - アドベンチャーモード: 通常のゲーム画面で、会話を進め選択肢を選んでストーリーを展開します。また、特定のポイントを調べたりもできます。
- - フリームーブモード: プレイヤーは自由に仲間と交流し、友好度を高めることが目指されます。マップ上で友好度を上げたいキャラクターとイベントを起こし、選択肢によって友好度が上がったり下がったりします。
- - バトルモード: ナイトメアと遭遇した際に移行し、体力ゲージを示す「PP」を消費して戦う必要があります。このため、戦略的な行動が求められ、PPを効率的に管理することが重要です。
物語
本作は、主人公である高校生・片山弘樹が叔父の趣味で海底都市ブルージェネシスに引っ越してくるところから始まります。彼は新しい環境で隣人と出会い、期待に胸を膨らませますが、謎の
意識体・ナビが現れ、物質界と
意識界の融合を防ぐ使命を背負うことになってしまいます。
物語が進む中で、弘樹は超能力を覚醒させ、ナイトメアによって寄生された仲間を救いながらタナトスを打倒するための仲間を集めていきます。彼の過去や家族にまつわる陰謀が少しずつ明らかになり、ストーリーは加速度的に盛り上がるのです。
結末
物語は、ブルージェネシスの崩壊を伴う壮大な戦いへと向かいます。弘樹は仲間たちと共に、自らの家族や運命に立ち向かい、様々な選択がシナリオに影響を与える中で、物質界と
意識界の融合を阻止するために奮闘します。
『サーカディア』は、プレイヤーに複雑で奥深い物語を体験させる
アドベンチャーゲームであり、戦略的な要素とキャラクター間の関係性が密接に絡み合うことで、唯一無二の作品となっています。