『シアトリズム
ドラゴンクエスト』は、
2015年に
ニンテンドー3DS向けに発売された、スクウェア・
エニックス制作の
音楽ゲームです。
ドラゴンクエストシリーズの楽曲を多数収録し、シリーズ初となるリズムゲームとして、多くのファンを魅了しました。
ゲームシステム:直感的な操作と多彩なステージ
本作は、流れる音楽に合わせて画面上に表示されるトリガー(タッチ、スライド、ホールド)をタイミング良く入力していくシンプルな操作性ながら、奥深いゲーム性を持っています。
ミュージックステージ: 3種類のステージが用意されています。
BMS(バトルミュージックステージ): モンスターとの戦闘をモチーフにしたステージ。トップビュー視点で、複数のモンスターが登場します。必殺技チャージに成功すれば強力な攻撃を繰り出せますが、失敗すると何も起きない「パルプンテ」状態に…。メタルスライム系モンスターが出現する「メタルチャンス」も存在します。
FMS(フィールドミュージックステージ): フィールド移動をモチーフにしたステージ。馬車に乗って進む場面もあり、アイテム獲得のチャンスも。
EMS(イベントミュージックステージ): ドラゴンクエストシリーズのイベントシーンを背景にしたステージ。主にエンディング曲が使用されます。ジャストサークルの表示位置やトリガーの動きが変化し、高い集中力と正確な操作が求められます。
トリガーの種類: 3種類のトリガーを使い分け、音楽のテンポに合わせて操作します。
タッチトリガー: タッチペンやボタンでタッチするシンプルなトリガー。
スライドトリガー: 矢印の方向にタッチペンやスライドパッドを動かすトリガー。
ホールドトリガー/ホールドスライドトリガー: 始点から終点までタッチペンやボタンを押し続けるトリガー。FMSでは、ホールドミッドポイントも存在します。
入力スタイル: タッチペン、ボタン、または両方を組み合わせた3種類の入力スタイル(タッチスタイル、ボタンスタイル、ハイブリッドスタイル)から選択可能。ボタンスタイルの中でも、Lボタンのみで操作する「ワンハンドスタイル」も存在します。
ゲームモード:やり込み要素満載!
様々なゲームモードが用意されており、単なるリズムゲームとしてだけでなく、RPG要素も楽しめます。
ミュージックプレイ: プレイ可能な楽曲の中から好きな曲を自由に選択してプレイできます。「本日のオススメ」楽曲も用意されており、プレイするとリズポ(ゲーム内通貨)を獲得できます。
チャレンジモード: 新たな楽曲やモンスターを解放していくモード。難易度が高い「上級チャレンジ」も存在します。「本日の挑戦」や「特別な挑戦」など、日替わりで異なる挑戦が用意されているのも特徴です。
すごろく場: リズポを集めて開放できるモード。サイコロを振ってゴールを目指し、仲間キャラの開放に必要なオーブを入手します。ゴール後は、報酬を賭けたダブルアップボスバトルに挑戦できます。
すれちがい通信: プレイヤーカードを交換して、魔物の石版の破片を入手。破片を集めるとすごろく場の新たなマップが解放されます。
冒険者の酒場、ダーマ神殿: パーティーメンバーの編成や、キャラクターの転職、ステータス強化などを行うことができます。
その他の特徴:シリーズとの違いや独自の要素
『シアトリズム ファイナルファンタジー』シリーズとの違いとして、楽曲の音源やゲームシステムの一部が変更されています。オリジナルゲーム音源ではなく、交響組曲版のアレンジをベースにしたシンセサイザー音源を使用している点も特徴的です。また、キャラクターのCP(キャパシティポイント)がMP(魔法ポイント)に変更され、アクセサリー装備なども追加されています。さらに、シンプルモードが追加され、スライドトリガーやホールドトリガーを排除した、より手軽なプレイが可能になりました。
キャラクターと職業:おなじみの仲間たちと新たな冒険
ドラゴンクエストシリーズでおなじみのキャラクターたちが多数登場し、それぞれが戦士、僧侶、魔法使いなど、様々な職業に就いています。上級職への転職も可能です。本作で初登場の職業「プリンセス」も存在します。
まとめ:音楽ゲームの枠を超えた魅力
『シアトリズム
ドラゴンクエスト』は、単なる
音楽ゲームとしてだけでなく、RPG要素ややり込み要素も豊富に盛り込まれた、奥深いゲーム性を持つ作品です。
ドラゴンクエストファンはもちろん、リズムゲーム初心者にもおすすめできる、魅力的なタイトルと言えるでしょう。