シアトリズム ファイナルファンタジー

シアトリズム ファイナルファンタジー



『シアトリズム ファイナルファンタジー』(THEATRHYTHM FINAL FANTASY、略称: TFF)は、スクウェア・エニックス2012年に発売したニンテンドー3DS専用ソフトです。その後、iOS版もリリースされました。ファイナルファンタジーシリーズ初の音楽ゲームとして、多くのファンに親しまれています。

概要



本作は、ファイナルファンタジーシリーズ25周年記念作品として、シリーズ初のニンテンドー3DS用ソフトとして登場しました。ゲームジャンルもシリーズ初の音楽ゲームであり、歴代ナンバリング作品のBGMを用いたリズムアクションゲームです。任天堂ハードでの発売ですが、PlayStationシリーズなど、ソニー・コンピュータエンタテインメントハードのゲーム機のみで発売された作品の楽曲も収録されています。

タイトルは「THEATER」と「RHYTHM」を組み合わせた造語です。70曲以上が収録されていますが、作品ごとのバランスや容量の問題から収録しきれなかった楽曲は、追加コンテンツとして1曲単位で有料配信されました。ニンテンドーネットワーク対応のパッケージソフトとしては初の有料コンテンツ対応ソフトです。iOS版では、ムービーやアビリティ要素などが削除された代わりに、ニンテンドー3DS版にはない曲やキャラクターも配信されています。

2013年にはニンテンドー3DS用の続編『シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール』が発表され、翌年4月に発売されました。2016年には、シアトリズムシリーズ初のアーケード向けタイトルとして『シアトリズム ファイナルファンタジー オールスターカーニバル』が発表されました。シリーズ最終作となるPlayStation 4、Nintendo Switch用の『シアトリズム ファイナルバーライン』が2023年2月16日に発売予定です。

ゲーム内容



ゲームモードは、『I』から『XIII』までの作品を選び、3曲までを連続してプレイする「シリーズモード」、シリーズモードでプレイした作品から自由に選曲できる「チャレンジモード」、ランダムに生成される楽曲構成、譜面、難易度の「闇の楽譜」を演奏する「カオス神殿モード」があります。

リズムゲームパートは、バトル、フィールド、イベントのそれぞれで操作方法が異なるリズムステージで構成されています。難易度は「基本の譜面」「熟練の譜面」「究極の譜面」の3種類です。アビリティ習得やアイテム使用など、RPGである原作に由来したゲームを有利に進められる要素も多く実装されています。

ミュージックステージ



  • - DMS(デモミュージックステージ): シリーズモードのオープニングとエンディングでのみ演奏できるステージ。♪マークがクリスタルの中心部に集まるタイミングに合わせて操作します。ここで得られたスコアはシリーズ終了時にリズポとして加算されます。
  • - EMS(イベントミュージックステージ): FFシリーズのイベントシーンを舞台にしたステージ。画面を移動するパフォーマンスライン上に配置されるトリガーを操作します。終盤のフィーチャーゾーンで入力に成功するとステージが延長されます。
  • - FMS(フィールドミュージックステージ): フィールドの移動をモチーフにしたステージ。ホールドトリガーは緑色のラインをなぞるように操作します。フィーチャーゾーンで入力に成功するとチョコボに乗って速く移動でき、遠くまで移動するとアイテムの入手確率が上がります。
  • - BMS(バトルミュージックステージ): モンスターとの戦闘をモチーフにしたステージ。パーティーに対応したレーンが4つあり、操作に成功するとそのレーンのキャラクターがモンスターに攻撃します。フィーチャーゾーンで入力に成功すると召喚獣が現れ、強力な攻撃ができます。

iOS版では、FMSとBMSのみが搭載され、DMSやEMSの楽曲は一部がモード変更という形で残っています。

ミュージックゲーム



  • - シリーズモード(3DS版のみ): 『I』から『XIII』までのシリーズの楽曲を連続して演奏するモード。最初にオープニングのDMSからBMS、FMS、EMSをプレイし、最後にエンディングのDMSをプレイします。2~4曲目はシリーズによって異なります。
  • - チャレンジモード: 好きな楽曲を譜面を選んで1曲プレイできます。譜面の練習も可能です。シリーズ全ての熟練の譜面をクリアすると、シリーズモードで熟練のコースを選択できます。さらに、熟練の譜面をAランク以上でクリアすると「究極の譜面」をプレイでき、全ての究極の譜面をクリアするとシリーズモードで究極のコースを選択できます。
  • - カオス神殿(3DS版のみ): ランダムに生成される譜面と難易度のFMSとBMSを演奏するモード。FMSで走った距離に応じてBMSで登場するボスが変わり、ボスからはアイテムをドロップできます。
  • - クエストメドレー(iOS版のみ): ランダムに選ばれたFMSとBMSの組み合わせを連続してプレイするモード。

キャラクター



本作は『ディシディア [[ファイナルファンタジー]]』のセルフパロディ的な作品で、登場キャラクターも同作品をベースにしています。キャラクターは、モンスターオクトパスによる『キングダム ハーツ モバイル』のアバターキャラクターが使用されています。

メインキャラクター



  • - ウォーリア・オブ・ライト(FFI)
  • - フリオニール(FFII)
  • - オニオンナイト(FFIII)
  • - セシル(FFIV)
  • - バッツ(FFV)
  • - ティナ(FFVI)
  • - クラウド(FFVII)
  • - スコール(FFVIII)
  • - ジタン(FFIX)
  • - ティーダ(FFX)
  • - シャントット(FFXI)
  • - ヴァン(FFXII)
  • - ライトニング(FFXIII)

サブキャラクター



3DS版ではクリスタルの欠片を集めることで、iOS版では購入することで使用可能になります。

  • - セーラ姫(FFI)
  • - ミンウ(FFII)
  • - シド(FFIII)
  • - リディア(FFIV)
  • - カイン(FFIV)
  • - ファリス(FFV)
  • - ロック(FFVI)
  • - エアリス(FFVII)
  • - セフィロス(FFVII)
  • - サイファー(FFVIII)
  • - ビビ(FFIX)
  • - ユウナ(FFX)
  • - プリッシュ(FFXI)
  • - アーシェ(FFXII)
  • - スノウ(FFXIII)
  • - コスモス(ディシディアFF)

iOS版からの追加キャラクター



  • - セリス(FFVI)
  • - ティファ(FFVII)
  • - リノア(FFVIII)
  • - ガーネット(FFIX)
  • - アーロン(FFX)
  • - バルフレア(FFXII)
  • - ホープ(FFXIII)
  • - セラ(FFXIII-2)
  • - ラムザ(FFT)

サポートキャラクター



  • - チョコボ: FMSで移動速度をアップさせます。
  • - モーグリ: FMSでアイテムをくれます。

モンスター



さまざまなFFシリーズのモンスターが登場します。

収録曲



製品版収録曲(3DS版)



各シリーズのオープニング曲とエンディング曲は割愛します。

- 戦闘シーン(BMS)
- メインテーマ(FMS)
- オープニングテーマ(EMS)
- 戦闘シーン2(BMS)
- メインテーマ(FMS)
- 反乱軍のテーマ(EMS)
- バトル2(BMS)
- 悠久の風(FMS)
- 水の巫女エリア(EMS)
- ゴルベーザ四天王とのバトル(BMS)
- ファイナルファンタジーIV メインテーマ(FMS)
- 愛のテーマ(EMS)
- ビッグブリッヂの死闘(BMS)
- 4つの心(FMS)
- はるかなる故郷(EMS)
- 決戦(BMS)
- ティナのテーマ(FMS)
- セリスのテーマ(EMS)
- 片翼の天使(BMS)
- F.F.VIIメインテーマ(FMS)
- エアリスのテーマ(EMS)
- The Man with the Machine Gun(BMS)
- Blue Fields(FMS)
- waltz for the Moon(EMS)
- バトル1(BMS)
- あの丘を越えて(FMS)
- その扉の向こうに(EMS)
- シーモアバトル(BMS)
- ミヘン街道(FMS)
- 素敵だね(EMS)
- Awakening(BMS)
- Ronfaure(FMS)
- "FFXI Opening Theme"(EMS)
- 剣の一閃(BMS)
- ギーザ草原(FMS)
- 帝国のテーマ(EMS)
- ブレイズエッジ(BMS)
- サンレス水郷(FMS)
- 運命への反逆(EMS)

アンコール



リズポが一定以上に達するとチャレンジモードでプレイできます。

  • - 仲間を求めて(FMS)『FFVI』
  • - 妖星乱舞(BMS)『FFVI』
  • - 闘う者達(BMS)『FFVII』
  • - 閃光(BMS)『FFXIII』

カオス神殿



闇の楽譜にランダムで収録されます。

  • - グルグ火山(FMS)『FFI』
  • - 巨人のダンジョン(FMS)『FFIV』
  • - マンボdeチョコボ(FMS)『FFV』
  • - 最期の日(FMS)『FFVII』
  • - バトル1(BMS)『FFIV』
  • - 死闘(BMS)『FFVI』
  • - J-E-N-O-V-A(BMS)『FFVII』
  • - 守るべきもの(BMS)『FFIX』

追加コンテンツ(有料)(3DS版)



多数の楽曲が追加コンテンツとして配信されました。

- マトーヤの洞窟(FMS)
- 海底神殿(FMS)
- 戦闘シーン1(BMS)
- ダンジョン(FMS)
- 魔導士の塔(FMS)
- バトル1(BMS)
- クリスタルのある洞窟(FMS)
- クリスタルタワー(FMS)
- 最後の死闘(BMS)
- 最後の闘い(BMS)
- バトル2(BMS)
- 光を求めて(FMS)
- 最後の闘い(BMS)
- バトル1(BMS)
- 決戦(BMS)
- 戦闘(BMS)
- 星降る峡谷(FMS)
- 更に闘う者達(BMS)
- Ride On(FMS)
- The Castle(FMS)
- Force Your Way(BMS)
- The Extreme(BMS)
- 破滅への使者(BMS)
- バトル2(BMS)
- 眠らない街 トレノ(FMS)
- 最後の闘い(BMS)
- いつか終わる夢(FMS)
- 萌動(FMS)
- ノーマルバトル(BMS)
- 挑戦(BMS)
- Otherworld(BMS)
- 召喚獣バトル(BMS)
- 決戦(BMS)
- Fighters of the Crystal(BMS)
- Battle Theme(BMS)
- Ragnarok(FMS)
- The Sanctuary of Zi'Tah(FMS)
- Gustaberg(FMS)
- Sarutabaruta(FMS)
- 東ダルマスカ砂漠(FMS)
- 死闘(BMS)
- 王都ラバナスタ/市街地上層(FMS)
- 召喚獣戦(BMS)
- 自由への闘い(BMS)
- ボス戦(BMS)
- 宿命への抗い(BMS)
- アルカキルティ大平原(FMS)
- ドレッドノート大爆進!(FMS)
- 死闘(BMS)
- 我ら来たれり(BMS)
- 女神の騎士(BMS)
- Somnus(FMS)

iOS版からの追加曲



- 赤い翼(FMS)
- 新しき世界(FMS)
- Fisherman's Horizon(FMS)
- 独りじゃない(FMS)
- Shinryu(BMS)
- Antipyretic(BMS)
- 久遠-光と波の記憶-(FMS)
- カゼノネ(FMS)
- Beyond The Wasteland(BMS)
- 再臨:片翼の天使~Advent:One-Winged Angel~(BMS)

余談



タイトルに『シアトリズム』が先に来るのは、シリーズ化を視野に入れていたためです。実際に2014年には『シアトリズム ドラゴンクエスト』が発表されました。

ファイナルファンタジーIII』のEMSで流れる映像では、主人公パーティーにニンテンドーDS版でリメイクされた際の名前が使われています。

もう一度検索

【記事の利用について】

タイトルと記事文章は、記事のあるページにリンクを張っていただければ、無料で利用できます。
※画像は、利用できませんのでご注意ください。

【リンクついて】

リンクフリーです。