ファイナルファンタジー(FINAL FANTASY)
概要
『ファイナルファンタジー』は、
1987年12月18日にスクウェア(現・
スクウェア・エニックス)から発売された
ファミリーコンピュータ向けのRPGで、シリーズの第1作目として広く知られています。開発チームはスクウェアAチームで、坂口博信が
ディレクターとして指揮を執り、音楽を
植松伸夫が担当しました。物語は、土・火・水・風の4つのクリスタルの輝きを取り戻すために選ばれた4人の戦士が、カオスと呼ばれる敵と戦う様子を描いています。
重要なキャタクター・ストーリー
物語は、クリスタルの光が暗黒に覆われた世界を舞台に展開します。プレイヤーは光の戦士として4人のキャラクターを操作し、悪の元凶カオスやその手下たちと戦います。特に、ガーランドと呼ばれる元ナイトが最初のボスとして登場し、物語の鍵を握るキャラクターとなります。彼を倒すことでストーリーは進展し、さらなる旅への扉が開かれます。
特徴
『ファイナルファンタジー』は、従来のRPGとは一線を画した多くの革新要素を持っています。特に注目されるのは、自由度の高いキャラクター職業選択、および先進的なバトルシステムです。職業によって異なる魔法や能力があり、それに応じてプレイヤーの戦略も変化します。また、飛空艇や
船などの乗り物の存在によって、広大なフィールドを自由に探索することが可能です。
バトルシステム
戦闘はターン制で、プレイヤーはそれぞれのキャラクターに行動を指示します。戦闘時には、画面左に敵が表示され、右に味方が横に並びます。このスタイルは当時としては新しく、プレイヤーにとって視覚的に分かりやすい構成となっています。また、魔法は町の「魔法屋」から購入する形式で、レベルや職業に応じた多様な選択肢が用意されています。
ゲームの進行
物語は、プレイヤーがクリスタルの光を取り戻すために、各地で様々なクエストをクリアしながら進みます。ダンジョンや町を探検し、NPCと会話を重ねることで、情報を得たり新たな仲間と出会うことができます。クリスタルをすべて取り戻した後も、新たな敵や課題が待ち受けており、プレイヤーには探索と戦略が求められます。
音楽
植松伸夫による音楽は、このシリーズのアイデンティティの一部でもあり、オープニング曲や戦闘BGMは後のシリーズ作にも引き継がれ、多くのファンに愛されています。特に、メインテーマや「プレリュード」と呼ばれる曲は、シリーズ全体の象徴的な楽曲として知られています。
評価と影響
『ファイナルファンタジー』は、ゲーム業界におけるRPGのスタンダードを確立した作品として評価されています。発売当初から高い評価を受け、様々なリメイクや続編も制作されました。特に、ファミコン版は日本国内で約52万本が売れ、ゲーム誌でもゴールド殿堂入りを果たしました。シリーズの成功は、後の多くのRPGタイトルに影響を与え、現在に至るまでその人気は衰えることがありません。
まとめ
『ファイナルファンタジー』の開発背景には、スクウェアの苦境や坂口博信の強い想いが詰まっています。今なお多くのゲームファンに影響を与える名作として、その地位を確立している本作は、間違いなくRPGの歴史に名を刻む作品となっています。