ジョナサン・トゥイート

ジョナサン・トゥイートは、アメリカを代表するゲームデザイナーの一人であり、特にロールプレイングゲーム(RPG)の分野で多大な功績を残しています。彼の代表作には、Ars Magica、Everway、Over the Edgeなどがあり、ダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)第3版の開発にも深く関わりました。また、トレーディングミニチュアゲームであるDreambladeの開発にも携わるなど、その活動は多岐にわたります。

生い立ちとD&Dとの出会い



トゥイートがD&Dに出会ったのは1970年代のことでした。父親からD&Dを与えられたことがきっかけで、このゲームに夢中になったと言います。大学生時代には友人とD&Dをプレイしましたが、ダンジョンマスターから「12歳の子供をグループに入れたくない」という理由でゲームから排除されたというエピソードも残っています。この経験から、彼は自分でゲームグループを結成し、ゲームデザインの道を歩み始めました。

キャリア



1987年、トゥイートは自身がデザインしたRPG、Ars Magicaを発表しました。中世の魔法使いをテーマにしたこのゲームは、高い評価を受けました。1992年には、Over the Edgeをデザインし、自由形式のルールと主観的なアプローチが特徴的なこのゲームは、斬新なアイデアで注目を集めました。

トゥイートはD&D第3版の開発にも大きく貢献しました。モンテ・クック、スキップ・ウィリアムズと共に、Players Handbook、Dungeon Master's Guide、Monster Manualの制作に携わり、それぞれの書籍に独自のアイデアを盛り込みました。しかし、2008年12月2日、彼はウィザーズ・オブ・ザ・コースト社からレイオフされました。

2007年には、オリジン賞の名誉の殿堂入りを果たし、その功績が認められました。

人となり



無神論者であるトゥイートは、自身のウェブサイトで宗教観について語っており、ローマカトリック教会との間で議論を呼んでいます。

外部リンク



公式ウェブサイト
My First Gen Con: Jonathan Tweet
Is Amazon going to challenge Zynga in social games?
Wizards: Peter on the Cusp, Part Ten.

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