ジョン・サンズ株式会社: 歴史と展望
ジョン・サンズ株式会社(John Sands)は、
オーストラリアに本拠を置く
印刷会社で、その歴史は
1851年にさかのぼります。創業者のジョン・サンズとトマス・ケニーは、シドニーにて「サンズ・アンド・ケニー」という名称の下で事業を開始しました。この会社は後に「サンズ・ケニー・アンド・カンパニー」、さらには「ジョン・サンズ・リミテッド」と名称を改め、長い歴史を経て現在の形となりました。
アメリカン・グリーティングスの傘下に
1995年12月、ジョン・サンズはアメリカン・グリーティングスの傘下に入りました。これは、アメリカン・グリーティングスが世界的な規模での事業拡大を目指す一環として、アムコアからこの会社を買収したためです。この買収によって、ジョン・サンズは
印刷業界での地位を一層強固なものとし、アメリカン・グリーティングスのネットワークを通じて新たな市場へのアクセスを得ることができました。
ゲーム関連ビジネスとその影響
ジョン・サンズは、
印刷業務だけでなく、かつてはゲーム関連商品にも大きく関与していました。特に、
1960年代から
1990年代にかけて、同社は
オーストラリア国内におけるミルトン・ブラッドリーの代理店として多くの
ボードゲームや
カードゲームを提供していました。これには『Twiggy』や『Foxy』、『人生ゲーム(The Game of Life)』、『Wonderland』、さらには『Mix & Match』や『Stay Alive』など、多岐にわたるゲームが含まれています。これにより、ジョン・サンズは
オーストラリアの家庭におけるレクリエーション文化の形成に寄与しました。
かつて同社はポート・メルボルンのベイ・ストリートに位置するジョン・サンズ・エレクトロニクスを通じて、
セガの代理店としても知られていました。この拠点では、
セガのコンピュータハードウェアを
オーストラリア市場に供給しており、
SG-1000や
SC-3000といったゲーム機のハードウェアやソフトウェアも扱っていました。これは、
オーストラリアにおけるゲーム産業の発展に大きな役割を果たすものでした。
現在のジョン・サンズ
現在、ジョン・サンズはアメリカン・グリーティングスの一部として、主に
印刷業務に専念しています。しかしながら、元々のゲームビジネスの遺産は、
オーストラリアのエンターテインメント業界において脈々と受け継がれています。また、
印刷の技術とノウハウは、今後も様々な商品の製造に活かされることでしょう。
まとめ
ジョン・サンズは、長い歴史を持つ企業であり、その多角的な事業展開は
オーストラリアの文化とビジネスに深く根を下ろしています。もともとゲーム類のディストリビューターとしての役割を果たしてきた同社は、今後も
印刷業界でのリーダーシップを続けながら、新たな展望を切り開いていくでしょう。ジョン・サンズの今後の動向に注目が集まります。