ジョン・ハンケ

ジョン・ハンケの概要



ジョン・ハンケ(John Hanke、1966年生まれ)は、アメリカの著名な起業家でありエンジニアです。彼はARゲーム「Ingress」や「Pokémon GO」に代表される革新的なモバイル・ソーシャル・アプリケーションを開発する企業、Niantic, Inc.の創業者でありCEOとして知られています。ハンケは、そのキャリアの初期において、ベンチャー企業Keyhole, Inc.を設立し、最終的に同社はGoogleに買収されたことが、その後のキャリアに大きな影響を与えました。購入後、彼はGoogleのGeoチームの副社長として、Google EarthやGoogleマップの発展に寄与しました。

経歴



ハンケはテキサス州オースティンで、未婚の母の元に生まれました。幼少期にクロス・プレインズの農家に養子に引き取られ、そこでも家族の農業に従事しました。彼の子ども時代には、Atari 2600が登場しましたが、ゲームのカートリッジが高額だったため、自らゲームを制作する考えを抱くに至りました。2014年のインタビューで彼は、アーサー・C・クラークウィリアム・ギブスンの著作に影響を受けて育ったことを明かしています。

中学生時代からプログラミングを始め、特にTRS-80やAtari 400に熱中しました。高校ではシューティングゲームやアドベンチャーゲームの開発に挑戦し、またバスケットボールチームの戦略分析ソフトも作成しました。ハンケは若いころ、フェイスブックに類似したマッチングソフトを開発しましたが、学校の内部で論争となる事件を引き起こしました。

1989年にテキサス大学オースティン校を卒業後、米国務省に入省し、ワシントンDCやミャンマーでの勤務を経て、1994年に退職しカリフォルニア大学バークレー校のハース・ビジネススクールに進学しました。在学中、彼はビデオゲーム開発のスタートアップ企業Archetype Interactiveに参加し、世界初の商業用MMORPGである「Meridian 59」の開発に貢献しました。このゲームは後に3DO社に買収され、ハンケも同社でのキャリアを築きましたが、1998年に同社を退職し、ゲーム開発会社The Big Networkを設立しました。2000年には、同社をeUniverseに売却しました。

その後、彼は衛星写真を活用した地図データのベンチャー企業、Keyholeを設立し、共同創業者兼CEOとしての役割を果たしました。この会社が2004年にGoogleに買収されて以降、ハンケはGoogle EarthやGoogleマップの一環として、多くのプロジェクトに関与しました。

2011年にはNiantic Labsという社内スタートアップを設立し、2015年にはNiantic, Inc.として独立しました。彼の指導のもと、AR技術を利用した「Pokémon GO」は世界中で大ヒットし、その成功は彼のキャリアに新たな光をもたらしました。ハンケは自身のオフィスで瞑想を行うことで知られ、健康や心の充実に関心を持っています。ヨガや瞑想を趣味とし、彼のライフスタイルは創造的な仕事環境の一環として紹介されています。

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