スタークラフト (StarCraft)
『スタークラフト』は、
1998年に
ブリザード・エンターテイメントから発売された
リアルタイムストラテジーゲームです。
2017年にはリマスター版『StarCraft: Remastered』が発売され、グラフィックの向上や新機能の追加が行われました。
概要
Windows版を初めとし、
Classic Mac OS版、NINTENDO 64版(日本未発売)が発売されました。宇宙を舞台に、テラン、ザーグ、プロトスの3つの種族がそれぞれの思惑のために戦いを繰り広げる壮大なストーリーが特徴です。
『ウォークラフト』シリーズと共に世界中で大ヒットし、特に韓国での人気は非常に高いです。
Brood War(拡張パック)
拡張パック『StarCraft Brood War』では、各種族に新たなユニットが追加され、既存ユニットにも新能力が加わりました。これにより、戦略性がさらに増し、より複雑な戦闘が楽しめるようになりました。シナリオも3エピソード追加され、計6エピソードのストーリーが展開されます。
StarCraft Remastered(リマスター)
2017年に発売されたリマスター版では、グラフィックが現代風にアップグレードされ、4K解像度にも対応しました。マルチプレイのマッチメイキング機能も追加され、より快適にオンライン対戦を楽しめます。また、対応言語が大幅に増え、日本語を含む13ヶ国語でプレイできるようになりました。
ゲームプレイはオリジナル版の感覚をそのままに、観戦機能が向上しています。現在でもプロの大会で使用されています。
内容
ゲームプレイ
ゲームモードは、シナリオモードとカスタムプレイの2種類があります。
シナリオモードでは、基本セットと拡張パックそれぞれに3つの種族のエピソードが用意されています。チュートリアル的な内容から始まり、後半では高度な操作が要求される高難易度のミッションに挑戦できます。エピソードの番号順に難易度が上がっていくため、順番にプレイすることが推奨されています。
カスタムモードでは、敵の撃破を目的としたゲームや、プレイヤーが作成したオリジナルシナリオをプレイできます。
ゲームの流れ
マップ上に存在する拠点とワーカーユニットを操作し、資源を採集して施設を建設、ユニットを生産・アップグレードしながら敵を倒し、勝利を目指します。施設建設には前提となる施設が必要であり、強力なユニットを生産するには段階を踏む必要があります。
各ユニットにはサプライが設定されており、上限値を超えるとユニットを生産できません。サプライ上限は特定の施設を建設することで最大200まで増加します。
種族
テラン(Terran)
地球人の末裔であり、内紛を繰り返しながらもテラン連邦として存続しています。探知能力の弱さと脆い肉体を火力でカバーする、防御に優れた種族です。建物を無条件で建設でき、主要施設は移動可能です。核ミサイルを発射できます。
プロトス(Protoss)
ゼル・ナーガによって創造された長命な種族です。高度なテクノロジーと精神波による特殊能力を持ち、単体戦闘能力は3種族中随一です。シールドが破られると脆いという弱点があります。ユニットと建物はシールドを持ち、自然回復やシールドバッテリーによる補充が可能です。
ザーグ(Zerg)
ゼル・ナーガによって創られた有機生命体種族です。強靭な肉体を持ち、人海戦術と機動力で敵を圧倒します。全ての建物はワーカーであるドローンの変異体であり、ダメージを受けても自然治癒します。クリープと呼ばれる生体カーペットの上にしか建物を建設できません。地下道でユニットを転送できます。
ローカライズ
英語版が日本で販売されたものの、当時はインターネットが普及しておらず、輸入代理店の宣伝不足や低品質な日本語マニュアルが原因で、あまり普及しませんでした。その後、日本語版が発売されましたが、ローカライズの品質や仕様に問題があり、売り上げは伸び悩みました。
リマスター版では日本語に対応し、音声も吹き替えられています。旧版で指摘された誤訳もなく、より快適にプレイできます。