ブリザード・エンターテイメント(Blizzard Entertainment, Inc.)は、
カリフォルニア州アーバインに拠点を置く、著名なゲーム
ソフトウェア開発会社です。
マイクロソフトの子会社、アクティビジョン・ブリザードの一部として、ゲームの開発と販売の両方を手掛けています。そのモットーは「最高のエンターテイメント体験を作り出すために専念する」に象徴されるように、革新的で魅力的なゲームを生み出すことに情熱を注いでいます。
設立と初期の成功
ブリザードは、
1991年2月8日にシリコン&シナプス社として設立されました。この設立者には、
カリフォルニア大学ロサンゼルス校の卒業生であるマイケル・モーハイム、フランク・ピアース、アレン・アドハムが含まれています。
1993年には自社タイトルとしてレースゲーム『ロックンロールレーシング』やアクションゲーム『バイキングの大迷惑』をリリースし、ゲーム業界での足場を固めました。
1994年には、『ウォークラフト』というリアルタイムストラテジーゲームを発表し、これはブリザードの代表作の一つとなります。『ウォークラフト』シリーズは、その後の発展を遂げ、世界中で非常に高い人気を誇るタイトルとなりました。1997年にはアクションRPG『ディアブロ』が登場し、これが
オンラインゲームサービス「Battle.net」の基盤を築くことになり、
オンラインゲームの未来に大きな影響を与えました。
大ヒットタイトルの誕生
ブリザードは
1998年に『スタークラフト』を、
2000年には『ディアブロII』を続けて発表しました。これらはともに大ヒットを記録し、特に『ワールド オブ ウォークラフト』は
2004年に登場し、8年間で1,150万人の登録者数を突破しました。これはMMORPGというジャンルの中で、最高のスタンダードを確立した作品です。
2010年には「世界で最もプレイされているMMORPG」としてギネスブックに載る栄誉も獲得しました。
企業の変遷と最新情報
2007年、ブリザードはアクティビジョンと統合され、新たにアクティビジョン・ブリザードという名称になりました。
2013年には独立企業として再スタートを切り、新たなプロジェクトとして『ハースストーン』や『
オーバーウォッチ』が登場。この中で『
オーバーウォッチ』は瞬く間に人気を博し、
2019年には4000万人がプレイしていました。
2022年には
マイクロソフトがアクティビジョン・ブリザードの買収を687億ドルで発表し、2023年10月にその買収が完了しました。これによってブリザードは
マイクロソフトの傘下に入ることとなり、今後ますます注目される存在となっています。
日本市場での活動
日本市場においては、ブリザードは
1998年に『ディアブロ』を
エレクトロニック・アーツから、その後『ディアブロII』を
カプコンからリリースしましたが、長らく新作は出していませんでした。2011年の
東日本大震災では多大な支援金を寄付し、その後
2014年からは
スクウェア・エニックスを通じて『ディアブロIII』や『
オーバーウォッチ』を展開しました。
2018年には自社販売による『ディアブロIII エターナルコレクション』をNintendo Switch向けに発売するなど、日本市場への関わりを強めています。
ブリザード・エンターテイメントは、これまで数々の後世に名を残すゲームを開発してきた実績を持ち、今後も新たな挑戦を続けていくことでしょう。