スターグラディエイターシリーズ
「スターグラディエイター」は、
カプコンが開発した3D
対戦型格闘ゲームで、略称は「スタグラ」として親しまれています。このゲームの特徴はそのユニークなシステムと高い難易度であり、特に洗練度の低いプラズマコンボが上級者向けとして知られています。設定の一部には「スター・ウォーズ」に対する
オマージュも含まれています。
スターグラディエイター エピソードI ファイナルクルセイド
シリーズの第一作目として、
1996年7月にアーケードに登場。後にPlayStationへの移植が行われました。ストーリーは、地球征服を目論む「第4帝国」に立ち向かうグラディエイターたちの戦闘を描いています。このゲームは3Dのキャラクターが戦う、見た目は格闘ゲームですが、実際にはZ軸方向への移動がかなり制限されているため、プレイ感としては2D格闘に近く、独特の立ち回りを楽しむことができます。
1998年度の「
ゲーメスト大賞」でも、ベストグラフィック賞に名を連ねました。
ゲームシステム
レバーと4つのボタンを使用し、基本的なアクションは次のように分類されます:
- - 縦斬り: しゃがみガードを無効化する縦の攻撃。
- - 横斬り: リーチが長い攻撃。
- - キック: プラズマリバースを受けない。
- - ガード: 敵の攻撃を防ぎ、下段ガードも可能。
移動にはジャンプやしゃがみ、右・左移動に加え、ダッシュも含まれています。フィールドの端から落下することで敗北となるリングアウトがあるため、注意が必要です。また、投げ技や追い打ち攻撃といった、相手に直接攻撃を当てる技も用意されています。
ファストムービングシステム
特有の回り込み移動があり、真横移動やしゃがみダッシュなど、新しい戦略を組み込むことができます。プラズマコンボでは最大5段目まで繋げることができ、キャラクターごとに異なるルートを利用することで多彩な連携が可能です。もちろん、一部のルートだけが5段目までのコンボを繋げることができます。
キャラクター
本作には多彩なキャラクターが登場し、それぞれが独自のバックストーリーと技術を持っています。例えば、孤児院出身の賞金稼ぎハヤト、香港の新体操選手ジューン、楽しさを求める大道芸人サターンなど、個性的な面々が揃っています。ストーリーの中での成長や葛藤を通じて、プレイヤーは彼らへの共感を深めることができるでしょう。
スターグラディエイター2 ナイトメア オブ ビルシュタイン
続編にあたる「スターグラディエイター2」は
1998年にリリースされ、従来のゲームシステムに新たな変更が加えられました。ガードボタンが廃止され、軸移動ボタンが追加されるなど、直感的なプレイが可能になり、バランスの取れたアクションが楽しめるようになりました。
新しい要素
新たに導入されたプラズマパワーゲージや
キャンセル技は、戦略性をさらに高め、プレイヤーに新しいチャレンジを提供します。キャラクターごとの特別な技や
キャンセルが可能な必殺技の概念も導入され、戦略の幅が広がりました。
関連商品やメディア
ゲームの人気を受けて、関連商品も多数存在しています。攻略本やサウンドトラックが販売され、ファンにとってはさらなる楽しみが広がっています。また、他のゲームにもキャラクターの姿が見られる等、シリーズは多岐にわたって展開されています。
「スターグラディエイター」は、その独創的なコンセプトと深いゲームプレイにより、今なお多くのファンに愛され続けています。また次回作への期待も込めて、今後の展開が気になるシリーズです。