『
スターフォックス コマンド』(Star Fox Command)は、
2006年8月3日に
任天堂から発売された
ニンテンドーDS用の
シューティングゲームで、
スターフォックスシリーズの第5作目です。シリーズ初期に参加した
今村孝矢がプロデューサーとして、またSFC版に関わった
ディラン・カスバートがディレクターを務めています。
本作は初めての携帯ゲーム機専用タイトルであり、これまでのシリーズとは異なる操作スタイルが特徴です。従来のシリーズでの操縦は十字キーやスティックを使用していましたが、本作ではタッチスクリーンを使って自機を操作します。プレイヤーはスタートボタンとセレクトボタンを除く全部のボタンをレーザー発射ボタンとして使い、タッチスクリーンで飛行機を加速させたり減速させたりします。
ステージ進行の方式も変わっており、単にボスを倒すのではなく、マップ上の敵機やミサイル、及び敵の母艦を破壊することで「エネミーコア」を回収することが求められます。場合によってはエネミーコアの回収後にボス戦が待っていることもありますので、一筋縄ではいきません。また、各ステージクリア後に行われる会話シーンでの選択肢が、物語の展開を左右する仕組みも新しい試みの一つです。
このゲームではマルチエンディングが導入されており、プレイヤーの選択によって全体で9種類の異なる結末が迎えられます。ただし、一周目のエンディングは固定されています。
あらすじ
アンドルフの野望が阻止されてから数年が経ち、惑星ベノムでは静寂が保たれていました。しかし、突然アングラー皇帝が指揮するアングラー軍が現れ、ライラット系の惑星に攻撃を仕掛け、瞬く間に文明が占領されていきます。
過去の戦いで活躍した
スターフォックスのメンバーたちも、それぞれ新たな生活を送っている状態です。特にフォックスはチームを離れたクリスタルを心配しつつ、ナウスと共に行動していましたが、アングラー軍との戦いを決意します。
登場キャラクター
本作に登場するキャラクターたちは、個別の能力が異なる専用機を持っています。主なプレイヤーキャラクターには、
スターフォックスのリーダーである
フォックス・マクラウド、メカニックのスリッピー・トード、エースパイロットの
ファルコ・ランバルディ、そしてフォックスの恋人であるクリスタルが含まれます。彼らのシナリオはプレイヤーの行動によって大きく変わるため、自由な選択が求められます。これにより、彼らの人生や関係性も見直されることになります。
ステージ
ゲームのステージ設計も多様性があり、フィールドの特性やボスキャラクターがそれぞれ異なります。アクアスやカタリナ、ソーラなど、プレイヤーは様々な惑星を舞台にし、敵勢力と戦わなければなりません。敵の中には
アンドルフの子孫やアングラー軍といった強力な敵もいるため、注意が必要です。
この作品はただの
シューティングゲームではなく、ストーリーやキャラクター間の関係が深く絡み合っています。興味深いのは、選択肢がその後の展開を大きく左右する点であり、プレイヤーは何度でも挑戦して異なるエンディングを見ることができるのです。これにより、繰り返しプレイを楽しむことができ、新たな発見が待っています。
結論
『
スターフォックス コマンド』は、
スターフォックスシリーズの中でも特に独自性に富んだ作品であり、ゲームのメカニクスやストーリーの進行方法に新たな風を吹き込んでいます。ファンだけでなく新たなプレイヤーにも楽しめる内容となっています。