スター・ウォーズ アタック・オン・ザ・デス・スター
『スター・ウォーズ アタック・オン・ザ・
デス・スター』(STAR WARS Attack on the DEATH STAR)は、
1991年12月17日にビクター音楽産業から発売された
シューティングゲームで、当時の
X68000プラットフォーム向けに開発されました。ゲームは、
映画『
スター・ウォーズ エピソード4/新たなる希望|スター・ウォーズ エピソード4_新たなる希望』のクライマックスである
デス・スター戦をシミュレートしており、プレイヤーは
ルーク・スカイウォーカーとなり、
Xウイングに搭乗して防衛機を撃墜しながら
デス・スターの排熱孔に
プロトン魚雷を投下する任務に挑みます。
ゲームの概略
本作は、滑らかな3D表示に加え、AIと
サンプリングボイスを駆使した演出が特徴です。また、過去のプレイをさまざまな視点で再現できるトレースプレイ機能も備えており、プレイヤーは自分のプレイを分析したり、他者のプレイを体験したりすることができます。このゲームは、
X68000における技術的な挑戦を象徴するタイトルとして知られ、発売後にはPC-9801版も登場しましたが、ハードウェアの違いにより一部機能が省略されています。
ゲーム内容
ステージ構成
ゲームは3つのステージで構成されています。ステージ1では、
デス・スターを防御する
TIEファイターを撃墜することが求められます。設定数の敵機を倒すと自動的に次の導線に進み、
デス・スター内部へ突入します。
次のステージでは、
デス・スターの表面を飛びながら障害物を避け、司令塔や砲台を破壊していきます。このステージでは、敵の攻撃をかわしつつ、正確に目標を撃つことがクリアのカギとなります。
最終ステージでは、トレンチ内を疾走し、排熱孔に向かって突き進みます。砲台からの集中攻火を避けながら、
ダース・ベイダー率いる
TIEファイター編隊からも攻撃を受けますが、ファルコン号の援護を受け、見事に排熱孔へ到達し魚雷を投下します。その後は急上昇し、ミッションを成功させなければなりません。
遊び方
ゲームの起動は、ディスクAとディスクBをそれぞれのドライブにいれ、電源を入れることで開始します。ゲーム中は通常コックピット視点が用いられ、スコープやレーダー、シールド残量、クリア条件など、様々な情報が画面に表示されます。これにより、プレイヤーは戦闘の状況を把握しながらゲームを進めることになります。
ゲームオーバーの条件には、撃墜、魚雷投下失敗、タイムアップなどがあります。これに伴い、プレイヤーは戦術を考えながらアクションを選択しなければなりません。
グラフィックとサウンド
本作は256×256ドットという解像度で描かれており、特に
ワイヤーフレームの使用により独特なビジュアルを持っています。サウンド面では、
FM音源を駆使したBGMやSEが盛り込まれ、
映画のサウンドトラックから
サンプリングされた効果音が臨場感を高めます。制作者である
古代祐三は、音楽制作において高い評価を得ており、そのクオリティの高さがゲームの魅力をさらに引き立てています。
販売とユーザーベース
パッケージはブック型で、詳細にデザインされており、定価は7200円でした。また、発売前には体験版が付属されたパソコン雑誌があり、一定の反響を得ました。ユーザーからは、ゲームの難易度や演出面に高い評価を受け、短期間に多くの愛好者を獲得しました。
結論
『スター・ウォーズ アタック・オン・ザ・
デス・スター』は、その斬新な3Dシューティング体験と
映画を愛するファンの情熱が結集した作品として、今なお高く評価されています。技術革新とエンターテインメント性を兼ね備えた本作は、ゲーム業界における名作の一つとして、永く語られることでしょう。