『スーパー
ストリートファイターIV』(通称:スパIV)は、
カプコンが
2010年に
PlayStation 3と
Xbox 360向けに発売した
対戦型格闘ゲームです。前作『
ストリートファイターIV』(ストIV)をベースに、多数の追加要素を盛り込み、ゲームバランスを調整した作品として、多くのファンを魅了しました。
2010年にはアーケード版『スーパー
ストリートファイターIV アーケードエディション』、2011年には
ニンテンドー3DS版『スーパー
ストリートファイターIV 3Dエディション』もリリースされています。
開発の背景
当初、『ストIV』はお祭り的な企画でしたが、世界中のプレイヤーからの熱い要望に応え、『スパIV』の開発が決定しました。タイトルは当初、『
ストリートファイターIVダッシュ』になる予定でしたが、海外での販売を考慮し、現在の名称に変更されました。
2009年9月にはティザーサイトが公開され、翌日には新キャラクターの
ハン・ジュリ、そして『ストII』シリーズのサンダー・ホークとディージェイの参戦が発表され、大きな話題を呼びました。
主な追加要素
『スパIV』は単なるバージョンアップ版ではなく、ゲーム体験を大きく向上させる様々な要素が追加されています。
新キャラクターの追加: ハン・ジュリ、ハカンなど、個性豊かな10人の新キャラクターが参戦し、総勢35人のキャラクターが使用可能になりました。
新ステージの追加: バラエティ豊かな新ステージが追加され、対戦をよりエキサイティングなものにしました。
ボーナスステージの復活: シリーズおなじみのボーナスステージが復活し、懐かしさと楽しさを演出しています。
リプレイチャンネル: 他のプレイヤーの対戦動画を鑑賞できる「リプレイチャンネル」が追加され、研究や交流に役立ちます。
ネットワーク対戦モードの充実: 「チームバトル」や「エンドレスバトル」など、多彩なネットワーク対戦モードが追加され、オンライン対戦がさらに盛り上がりました。
ニンテンドー3DS版『スーパーストリートファイターIV 3Dエディション』は、携帯ゲーム機で手軽に『スパIV』を楽しめるように開発されました。
3Dバーサスモード: 立体視による迫力のある対戦が可能な「3Dバーサスモード」を搭載。従来の2Dモードも選択可能です。
タッチパネル操作: タッチパネルに技を登録できる機能が追加され、初心者でも簡単に必殺技を繰り出せるようになりました。
フィギュアコレクション: ゲームプレイを通じて獲得できる「フィギュアポイント」で、様々なフィギュアと交換できます。フィギュアはすれちがい通信で対戦させたり、交換したりして楽しむことができます。
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操作モード: 通常の操作体系に加え、3DSに合わせた「PRO」モードと「LITE」モードが用意されています。「LITE」モードでは、タッチパネルに必殺技を登録できるなど、より簡単な操作でゲームを楽しめます。
開発秘話とキャラクター選定
プロデューサーの小野義徳氏によると、本作の開発は世界中のプレイヤーからの要望に応える形で実現しました。キャラクター選定においては、海外での人気を重視し、女性キャラクターを増やす方針が取られました。また、『
ストリートファイターIII』のキャラクターについては、登場させるかどうか最後まで悩んだものの、より高度なプレイを目指してほしいという思いから、一部のキャラクターが登場することになりました。
新キャラクターの
ハン・ジュリは、韓国のファンからの要望に応えて制作されたキャラクターです。また、ヤール・ギュレシュ使いのハカンは、シリーズらしさを象徴するキャラクターとして、玄人向けの性能に調整されました。
コラボレーション
『スパIV』の発売を記念して、中華料理店「紅虎餃子房」や「万豚記」でオリジナルメニューが提供されました。また、
オンラインゲーム『モンスターハンター フロンティア オンラインG』では、『スパIV』のリュウと春麗をイメージした防具が登場しました。
反響と評価
PS3/
Xbox 360版『スパIV』は全世界で190万本、『スパIV 3DE』は130万本を売り上げました。
ニンテンドー3DS版は、3D機能を活かした新要素が評価され、新たなユーザー層の開拓に成功したとされています。
一部ではマッチングシステムの改善を求める声もありましたが、全体として高い評価を受けており、格闘ゲームファンだけでなく、幅広い層に楽しまれています。
『スーパー
ストリートファイターIV』は、前作の良さを引き継ぎつつ、新要素や改善を加えて、より深く、より遊びやすく進化した格闘ゲームです。シリーズファンはもちろん、これから格闘ゲームを始める人にもおすすめできる作品です。