スーパーマン (1999年のコンピュータゲーム)

スーパーマン: ザ・ニュー・アドベンチャー(Superman: The New Adventures)



概要


スーパーマン: ザ・ニュー・アドベンチャー』、通称『スーパーマン64』は、1999年にタイタス・ソフトウェアによって開発され、NINTENDO64専用のアドベンチャーゲームとして発売されました。本作は、人気テレビアニメ『スーパーマン』を原作とし、北米では5月29日、欧州では7月23日に公開されました。

開発の背景


ゲームの開発はフランスのタイタス・ソフトウェアによって行われ、約2年にわたる製作期間を経て完成を迎えました。プロデューサーのエリック・カーンは、E3 1997で初めて制作発表を行い、1998年のE3では実際のデモが展示されました。彼の目標は、プレイヤーが真のスーパーヒーローになりきることができるゲームを作ることでした。この「スーパーヒーローベース」の概念は、当時は画期的であり、ゲームデザインの新たな地平を開くことを期待されていました。

ゲーム内容


ゲームのプレイ内容は、スーパーマンとして様々なミッションをクリアするというものでしたが、特にスーパーマンの飛行に関する操作は多くの批評家から酷評を受けました。彼を飛ばすためには複雑なボタン操作が必要で、さらに反応が非常に鈍いことが指摘されました。これによって、プレイヤーはフラストレーションを抱えやすく、ゲーム全体の楽しさを損なう結果となりました。

評価と影響


ゲームの評価は概ね否定的で、GameRankingsではスコアはわずか22.90%となりました。しかし、商業的には意外な成功を収め、NPDグループのデータによると、北米での販売は非常に好調で、1999年6月にはトップセラーとなりました。

さらに、タイタスは同年7月に『スーパーマン64』がNINTENDO64史上3番目に売れたタイトルであると発表しました。

受賞と批判


スーパーマン64』は、その評価とは裏腹にいくつかの「ワーストゲーム」に選ばれることもありました。『Electronic Gaming Monthly』のショーンベビーが選出した「歴代最低のゲーム20」では7位にランクイン。またG4の『Filter』番組の「1990年代最低のゲームトップ10」では2位となり、『Nintendo Power』誌からは任天堂機史上最低のゲームと評価されました。さらには、MTVの「Gamer's 2.0」でも1999年のワーストゲームに選ばれています。

2014年には、『GameSpy』のデヴィッド・チャップマンによって「最低のコミック原作ゲーム20」のトップに選ばれ、2006年にはGameTrailersの発表した「歴代最低のゲーム」で1位となり、その評価からは逃れられない作品となりました。

結論


スーパーマン: ザ・ニュー・アドベンチャー』は、当時のスーパーヒーローゲームとして新たな挑戦を試みた作品でしたが、操作性の悪さから多くの批判を受けることとなりました。それでも、商業的には成功を収めたことから、今なお多くのゲーム愛好者に語り継がれる存在となっています。

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