システム16(SYSTEM16)
システム16は、
1985年に
セガ(現・
セガ フェイブ)によって開発された
アーケードゲーム基板です。この基板は、基本的に2種類のモデル、システム16Aとシステム16Bの2つに分けられます。両モデルとも、68000と
Z80のデュアル
CPU構成を採用しており、音源チップとしては
ヤマハの
YM2151が搭載されています。ただし、この基板はJAMMA規格を採用しておらず、独自の
セガ配列が使用されています。
構成と機能
このシステム16Aと16Bは、ソフトウェアの交換方法に違いがあります。システム16Aでは、ICソケットに配置されたROMを直接差し替える形でゲームソフトを変更しますが、システム16Bは専用のROMボードで交換する方式です。このROMボードには、1メガビット版と512キロビット版の2種類があります。
システム16Aには、ICソケットの接触不良に関する問題があったため、リリースからおおよそ1年ほどでシステム16Bへと移行しました。このシステム16Bは、Aモデルに比べて全体的にコンパクトに設計されており、電力消費も大幅に削減されており、推奨電力は16Aの7Aに対し、16Bでは3.5Aに抑えられています。
また、メイン
CPUには
セガ独自のセキュリティ機能が搭載されており、電池を内蔵した「羊羹
CPU」が使用されています。これにより、現在では多くの基板が電池切れにより起動不能となる事例も見られます。更に、設定のバックアップ機能を持つゴールドキャパシタ、スプライトの拡大縮小機能、システム16Bでは音源にADPCM(μPD7759)を1チャンネル対応するなど、高性能が特徴です。
特別版とリメイク
特に注目すべきは、後続の
ファンタジーゾーンIIのリメイク版に向けて特別にカスタマイズされたバージョンであるシステム16Cです。有限会社エムツーの堀井直樹ディレクターが設計を依頼した際、当時のワークメモリが不足していたため、256kB+8kBへの拡張が加えられた専用の基板が製作されました。このように、システム16は柔軟性を持ちながらも、独自の仕様で様々なゲームタイトルをサポートしています。
主なゲームタイトル
システム16により開発されたゲームタイトルは非常に多岐に渡ります。初期のタイトルは主に16A専用のリリースが多く、その後の中期から後期にかけてはシステム16Bによるリリースが主流になりました。ただし、一部のタイトルは例外的に16A用も存在しています。
以下に、代表的なタイトルを挙げます:
- - メジャーリーグ(16Aのみ)
- - ファンタジーゾーン(16Aのみ)
- - カルテット(16Aのみ)
- - テトリス(システム16Bからのリリース後、需要から16Aでも提供された)
これらのゲームは、アーケード市場で人気を博し、システム16の基板の特性を活かした作品です。特に
テトリスのような人気タイトルは、当時のゲーム文化に大きな影響を与えました。
結論
システム16は、アーケードゲーム業界で重要な地位を占めており、その独自の性能と仕様は多くのゲーム開発に寄与しました。この基板は、
セガのゲームにとっても非常に重要な足跡を残し、今なお多くのファンから愛されています。