株式会社セガ・ファルコムの歴史
株式会社
セガ・ファルコムは、
1991年に設立された日本の
ゲームソフト開発会社である。この会社は、
日本ファルコムと
セガ・エンタープライゼスが共同出資し、
セガが51%、ファルコムが49%という比率で成り立っていた。主な目的は、ファルコムの人気作品を
メガドライブおよび
メガCD向けに移植することであった。
会社設立の背景
セガ・ファルコムの設立当時、ゲーム市場は急激に成長しており、特に
メガドライブは多くのゲームファンに愛されていた。ファルコムの独自のキャラクターやストーリーは、多くの支持を受けていたため、彼らの作品を
メガドライブに移植するという計画はファンに歓迎されるものであった。実際、
ゲーム雑誌『BEEP!
メガドライブ』では「
セガ・ファルコム通信」という連載が行われ、同社の最新情報が読者に提供されていた。
発売された作品
セガ・ファルコムでは、いくつかのタイトルがリリースされたが、具体的には「
ぽっぷるメイル」、「
ドラゴンスレイヤー英雄伝説」、そして「
ロードモナーク」といった作品が存在する。ただし、これらの全てのタイトルが大きな成功を収めたわけではなかった。特に「
ぽっぷるメイル」については、開発初期には「シスターソニック」の名で、人気キャラクター「
ソニック・ザ・ヘッジホッグ」の世界観をもとにしたアレンジ作品として企画されていた。
中止された作品や新企画
セガ・ファルコムはいくつかのタイトルの開発を進めていたが、内部の状況や市場の変動によって多くは中止される運命にあった。「スーパーブランディッシュ」や「
イースIV」などのタイトルも、発売が見送られる結果となった。さらに、ファルコム作品以外にも新規作品の開発が検討されており、例えばレースゲームやシステムソフトの「スーパー大戦略III」の移植が予定されていたが、これらも早急に撤回されることとなった。
セガ・ファルコムの終焉
会社の運営は
1994年頃から難しくなり、
セガが
メガドライブの後継機である
セガサターンに取組むようになると、
セガ・ファルコムはその影響を大きく受けることとなった。その結果、
1996年頃には解散することとなり、ファルコム作品が
メガドライブで未発表のまま終わるという形になった。これにより、
セガ・ファルコムがもたらした可能性は消え去り、ファンにとっては一つの時代の終わりを意味することとなった。
まとめ
セガ・ファルコムは短命ながらも、当時のゲーム業界において重要な役割を果たした会社であった。限られた作品数であったが、彼らの挑戦や独自の視点は、ファンの記憶に残り続けることだろう。その歴史は、やがてゲーム開発の多様性を示す一つの事例として語り継がれることになる。