『ソウルキャリバーII』の概要
『ソウルキャリバーII』は、ナムコが開発した3D武器格闘ゲームであり、人気シリーズ「ソウルシリーズ」の第3作にあたります。
2002年にアーケード版が登場し、その翌年には
PlayStation 2、ニンテンドーゲームキューブ、Xboxの各ゲーム機向けに家庭用版が同時発売されました。さらに、
2014年にはHD画質化とオンライン対戦機能を持つ『ソウルキャリバーII HD ONLINE』が
PlayStation 3用ソフトとして配信され、多くのファンに新たな体験を提供しています。
リリース情報
本作のアーケード版は
2002年7月10日に初めてプレイ可能となり、その後、バージョンDが同年9月14日に稼働開始しました。家庭用ゲーム機版は、以下のスケジュールで発売されています。
このシリーズは、特に
アーケードゲームとしての成功を収めており、
2003年には3D武器格闘ゲームとして初めて全国大会「闘劇」に選ばれるなど、ゲームコミュニティからも高い評価を受けています。
アルカディア編集長の猿渡雅史氏も、ゲームの完成度を「堂々たるもの」と評しました。
基本システム
『ソウルキャリバーII』は、ゲームの戦略性を高めるために、「縦斬り」「横斬り」「走り」の3つの要素を絡めた駆け引きを導入しました。また、任意の方向に移動できる「8WAY-RUN」システムにより、プレイヤーの操作性が向上し、レスポンスも良好です。
ゲストキャラクターの採用
本作の特徴的な魅力の一つは、各ゲーム機版に登場するゲストキャラクターです。
PlayStation 2版には「
鉄拳シリーズ」の三島平八、ゲームキューブ版には「
ゼルダの伝説シリーズ」のリンク、Xbox版にはアメリカン・コミックのヒーロー、スポーンがそれぞれ登場します。また、後にリリースされた
PlayStation 3版では、三島平八とスポーンが再登場しています。
登場キャラクター
ゲームには多様なキャラクターが登場し、レギュラーキャラクターにはラファエル・ソレルやアイヴィー、ナイトメアなどが含まれます。また、特定の条件で解放されるタイムリリースキャラクターや、家庭用専用キャラクターも存在します。代表的なキャラクターには、吉光やソフィーティア・アレクサンドル、もしくは特定モードのみに登場するリザードマンなどがいます。
本作は多くのプレイヤーに愛され続けており、あらゆる面で非常に評価の高い格闘ゲームとなっています。武器を使った戦い・個性豊かなキャラクター・そして多彩なバトルシステムが融合したこのゲームは、今後も様々な形で新たなファンを獲得し続けるでしょう。