ソフトマックス関数

ソフトマックス関数とは



ソフトマックス関数は、通常のシグモイド関数を多次元に拡張した数学的関数であり、特に多クラス分類問題において重要な役割を果たします。この関数は、ニューラルネットワークの出力を確率分布に変換するために使用されることが多く、最終的な活性化関数として選ばれることが一般的です。

歴史的背景



ソフトマックスという名称は、人工知能の領域で広く使われていますが、そのルーツは1868年にルートヴィッヒ・ボルツマンによって発表された統計力学におけるボルツマン分布にあります。この関数は、交差エントロピーと組み合わせて利用されることが多く、ボルツマン分布エントロピーの概念もまた、統計力学に基づくものです。1989年にJohn S. Bridleによって「softmax」という名称がつけられました。

ソフトマックス関数の定義



ソフトマックス関数は、K 個の実数からなるベクトル

\( \mathbf{z} \)

を受け取り、この入力をもとにK個の確率を返します。具体的には、次の式で定義されます:

\[ \sigma(z)_i = \frac{e^{z_i}}{\sum_{j=1}^{K} e^{z_j}} \quad \text{for } i=1,\ldots,K \]

このように定義することで、各出力の値は (0, 1) の範囲に収まり、すべての出力の和は1になります。この性質により、各成分は確率として解釈可能です。入力値が大きいほど、その確率も大きくなります。

シグモイド関数との関係



二値分類のケースでは、\( K=2 \)のとき、\( z = z_1 - z_2 \)と置くことで、シグモイド関数を得ることができます。シグモイドでの出力は、入力の差によって分類が可能になるため、シンプルで直感的です。

基底の応用



ソフトマックス関数では、基底として一般的に使用されるのはネイピア数ですが、他の基底を使用する場合もあります。基底が0と1の間であれば、出力は入力が小さいほど高くなり、逆に1以上であれば、入力が大きいほど高くなります。この特性は、ベクトルの正規化に対する柔軟性をもたらします。

偏微分交差エントロピーとの組み合わせ



ソフトマックス関数を用いると、交差エントロピー損失関数と組み合わせた場合に効果的です。特に、多クラス分類問題では、正解ラベルに基づく損失関数の計算が簡単になります。具体的には、確率分布に正解の所だけ1を引いたものを使用することができ、確率の分布に対する感度を考慮することが可能です。

オーバーフローへの対策



高い値を持つ入力がある場合、オーバーフローを引き起こす可能性がありますが、この問題を避けるためには、入力すべてから最大値を引くテクニックを用いると良いでしょう。

ソフトマックスの解釈



ソフトマックスな関数は、主にArg max関数のスムーズな近似とされることが理解されており、異なる表現方法が提案されています。しかし、機械学習の分野では「softmax」という用語が定着しています。これにより、関連手法との結び付きが強化されています。

まとめ



ソフトマックス関数は、データを確率分布に変換するための強力なツールであり、特にニューラルネットワークの学習プロセスにおいて欠かせない要素です。その背景にある数学や理論を理解することで、機械学習モデルの性能向上に寄与することができます。

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