『ソリッドランナー』は、1997年
3月28日にアスキーより発売された
スーパーファミコン用ロールプレイングゲームです。
ゲーム概要
舞台は2100年代の
アメリカ合衆国に存在する都市「ソリッドシティ」。
主人公である電脳探偵のシュウ・アースキンは、戦闘スーツ「ランナー」を身にまとい、様々な依頼を解決していくことになります。
本作の特徴は、近未来を彷彿とさせる独特な世界観です。
同日に発売された『
DARK LAW 〜Meaning of Death〜』と共に、アスキーから発売された最後の
スーパーファミコン用ソフトとなりました。
ストーリー
詳細なストーリーは不明ですが、電脳探偵であるシュウが、ソリッドシティで発生する様々な事件や依頼に挑む物語が展開されます。
ラストボスとしてバイスハイトが登場します。
スタッフ
開発はスティングが担当。
プロデューサー:池田浩一(『時空探偵DD 幻のローレライ』)
ゲーム・デザイン:冨田佳寿(『
神機世界エヴォリューション』)
シナリオ:ORCA
キャラクター、背景、モンスター・デザイン:沖一
音楽:田中光人、迫田敏明
評価
ゲーム雑誌における評価は以下の通りです。
ファミ通
クロスレビュー:22点(満40点)
ファミリーコンピュータMagazine ゲーム通信簿:18.0点(満30点)
登場人物
シュウ・アースキン
本作の主人公。電脳探偵として、ソリッドシティで様々な依頼をこなしていきます。
バイスハイト
本作のラストボス。
スタッフ詳細
原案、シナリオ監修:坂井淳一、藤家和正、野口義晃
アシスタント監修:なかやまさなえ
グラフィック・デザイン:もちづきかずのり、きたむらあつや、まつむらのぶひこ、DANDY DAN、うえくさゆみこ、山縣明
3Dグラフィック:DANDY DAN
メイン・プログラム、バトル・プログラム:木村俊章
イベント・プログラム:みやうちさとし
サブ・プログラム:平健次郎
サウンド:JOHN PEE(田中光人)、迫田敏明、ピュアサウンド
パッケージ&マニュアル・デザイン:大沼隆一
ディレクター:わたなべまこと
外部リンク
Solid Runner - GameFAQs(英語)
*
Solid Runner(英語) - MobyGames