タブとは
「タブ」は、日本で行われてきた本格的な
賭博の一種です。「タブサイ」や「タブサキ」とも呼ばれますが、その名称の由来は定かではありません。主に数人(2人以上)で遊ばれ、3個の
サイコロを使用して勝敗を決めます。
プレイ環境と基本的な流れ
ゲームは、中心に開いた穴に
ざるを取り付けた円卓を使うか、
床などに置いた
ざるの周りにプレイヤーが円座になって行われます。各プレイヤーは、その回の賭け金となる金銭を自分の前に置きます。
参加者は「親」と「子」に分かれます。親が3個の
サイコロを
ざるに投げ入れ、その出目によって親と子との間で勝敗が決まり、金銭のやり取りが行われます。子同士の直接の金銭のやり取りはありません。
このゲームの特徴の一つに、「廻り胴(回り胴)」と呼ばれる方式が挙げられます。これは、胴元が固定されず、親の権利が順番にプレイヤー間を巡るシステムです。専用の円卓は必須ではなく手軽さもあります。しかし、一般的に、こうした
賭博の場には
暴力団が関与したり、関係者が参加したりすることが多いとされています。この
賭博は
九州地方で生まれたとされ、やがて関西地方にも普及しました。
特有のルールと用語
タブでは、
サイコロ3個の出目によって以下のように結果が定められています。
ナリ(成り):親の勝ち。特定のゾロ目や3個の合計が8、9、18の場合。
ブチ:親の負け。特定の組み合わせ(例: 一二三)や3個の合計が11、12の場合。
ニゲ(逃げ):引き分け。ナリやブチ、特定の組み合わせを除く、合計が4~7、10、13~17の場合。ニゲが出ると親の権利は右隣に移ります。
シゴロ(シンゴロウ、シゴロク):四五六の出目。ナリ(親の勝ち)となります。
ヒフミ(イニサン、イチニッサン):一二三の出目。ブチ(親の負け)となります。
ションベン(しょんべん、小便)/脱賽(ダッサイ):投げた
サイコロが
ざるからこぼれること。親の負けとなります。
サイ絡み:
サイコロが出目を確定せず止まること。無勝負で振り直しとなります。
また、子の行動や親の交代に関わる用語もあります。
見(ケン):子がその回の勝負に参加しないこと。
ミナ(皆):親がすべての子と順に勝負する意思を示す言葉。発声しないと「ス」となります。
ス(素):親が勝負相手を指定せず
サイコロを投げること。無勝負となり親の権利は右隣に移ります(アライとも呼ばれます)。
親落ち:親がブチ、ニゲ、ス、ションベンにより親でなくなる状態。親の権利は右隣に移ります。
アライ(洗い):親が続投できるのに、自ら親の権利を放棄し右隣に譲ること。「ス」と同義です。
ゲームの進行手順
ゲームは以下の流れで進行します。
1.
最初の親を決める:参加者全員が
サイコロを一つ振るなどして決めます。
2.
賭け金を張る:親と子は、賭ける金額を自分の前に置きます。金額を指定する「…円通し」などもあります。勝負しない子(見)は賭け金の上に手を置きます。
3.
親がサイコロを振る:親は、すべての子と勝負する(ミナ)か、特定の子(…番、カタ、ケツなど)を指定して
サイコロを
ざるに投げ入れます。
4.
勝敗と金銭のやり取り:出目に応じた結果で金銭がやり取りされます。
ナリ:親の勝ち。子が張った金額を親が受け取ります。
ブチ、ションベン:親の負け(親落ち)。親が張った金額を子に支払います。
ニゲ:引き分け(親落ち)。
ス:無勝負(親交代)。
* サイ絡み:無勝負で振り直し。
5.
親の交代または続行:結果により親が交代または同じ親が続行し、ゲームを繰り返します。
その他
タブは
サイコロ3個を使う点で日本の大衆的な
サイコロ賭博である
チンチロリンと似ていますが、親だけが
サイコロを振るなどルールが異なります。地域によっては独自のローカルルールが存在し、例えばゾロ目(六六六)を「ナリ」ではなく「ニゲ」とみなす場合などがあります。
このように「タブ」は、特定のルールと用語を持ち、廻り胴方式を採用しながらも、その性質上、社会的な問題と関連付けられることの多い、日本の
サイコロ賭博の一つです。