ティンクチャー (紋章学)

紋章学におけるティンクチャー(英: tincture、仏: couleur)とは、紋章に使用されるのことです。これは、中世ヨーロッパにおいて、騎士貴族を戦場で識別するために発展した、独特の彩体系です。ティンクチャーは、大きく分けて以下の3種類に分類されます。

金属 (Metals)
(Colours)
毛皮模様 (Furs)

紋章におけるの重要性



中世ヨーロッパにおいて、紋章は単なる装飾ではなく、個人の身分や家柄を示す重要な役割を担っていました。特に戦場では、鋼鉄製ので顔が隠された騎士を識別するために、遠くからでも見分けやすいの使用が求められました。そのため、紋章に使用できるは非常に限定され、それぞれのには明確な意味が込められていたのです。

金属 (Metals)



金属は、アージェント(銀)とオーア(金)の2から構成されます。アージェントは白、オーアは黄で代替されることもあります。これらのは、原と比較して明るいとされ、「ライト・ティンクチャー」と呼ばれることもあります。ペトラサンクタの方法では、アージェントは白抜き、オーアは点描で表現されます。

アージェント (Argent):または白を表します。
オーア (Or):または黄を表します。

(Colours)



は、アジュール(青)、ギュールズ(赤)、パーピュア(紫)、ヴァート(緑)、セーブル(黒)の5で構成されます。これらのは金属と比較して暗いとされ、「ダーク・ティンクチャー」と呼ばれることもあります。ペトラサンクタの方法では、各が異なる記号で表現されます。

アジュール (Azure):を表します。
ギュールズ (Gules):を表します。
パーピュア (Purpure):を表します。紋章での使用頻度は比較的低いです。
ヴァート (Vert):を表します。
セーブル (Sable):を表します。中央ヨーロッパでは原として扱われない場合もあります。

毛皮模様 (Furs)



毛皮模様には、アーミンとヴェアの2種類があります。アーミンはシロテンの毛皮、ヴェアはリス毛皮を表現したもので、いずれも2を用いた模様です。紋章学上、これらの模様は1として扱われ、金属と原の両方の隣に配置できます。模様のや配置を変化させた様々なバリエーションも、1として数えられます。

アーミン (Ermine): シロテンの毛皮を表します。
ヴェア (Vair): リス毛皮を表します。

自然 (Proper)



自然とは、上記のいずれのティンクチャーにも当てはまらないで、「自然界に存在する」を指します。例えば、人間の肌や植物の花、などがこれにあたります。紋章に自然のを使用したい場合、あえてオーアやヴァートといった既存のティンクチャーではなく、自然として記述することがあります。

ペトラサンクタの方法



中世では、白黒の印刷技術しか存在しなかったため、紋章を白黒で表現する必要がありました。ペトラサンクタの方法とは、このために考案された、最も広く用いられている表現方法です。金属、原毛皮模様のそれぞれに、固有の白黒パターンが割り当てられています。

まとめ



紋章のティンクチャーは、単なるではなく、中世ヨーロッパの文化や歴史を反映した、複雑な体系です。それぞれのには意味やルールがあり、それらを理解することで、紋章をより深く読み解くことができるでしょう。

外部リンク



コウブチ紋章資料館
紋章学総合サイト
中世ヨーロッパの風景 「紋章について」
Dragon's Lair「ヨーロッパ紋章学」

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