ディファレントワールズ
概要
『ディファレントワールズ』(英: Different Worlds)は、アメリカで1979年から1987年まで発行されていた
ロールプレイングゲーム専門誌です。この
雑誌は、当時のゲームカルチャーにおいて重要な役割を果たし、多くのプレイヤーやデザイナーに影響を与えました。主に
ロールプレイングゲームの情報やリソースを提供し、ファン同士のコミュニケーションの場も提供していました。
創刊の背景
ディファレントワールズは、グレッグ・スタフォードによって創刊されました。スタフォードは、彼自身の出版社であるケイオシアムを運営し、その一環として本
雑誌を発刊しました。スタフォードが開始したこの取り組みは、自社の
ボードゲームや
ロールプレイングゲームの販売促進を目的としていました。
ケイオシアムは当時、
ボードゲームなどを中心に展開していた企業で、ファンタジー世界のゲーム『
ルーンクエスト』も成功を収めていました。『ディファレントワールズ』は、1976年に創刊されたTSRの『ドラゴン』誌を基にしたものであり、同様の販促機能を持っていました。初期には、ケイオシアムの他の専門誌である『ウィルムスフットノート』があり、これは主に同社の主力製品であったホワイトベアー・アンド・レッドムーンのために構想されましたが、後に『
ルーンクエスト』に特化したものへと変わっていきました。
発行の詳細
『ディファレントワールズ』は隔月で発行され、合計47号が出版されました。ケイオシアムは1979年から1985年までの38号を担当し、その後はスルース・パブリケーションズが1985年から1987年の間に残りの9号を出版しました。興味深いことに、スタフォードと共同でケイオシアムを支えていたタダシ・エハラは、スルースから発行される期間中にも編集者として参加していました。彼の貢献により、
雑誌はコンテンツの質を保ち続け、読者の支持を得ることができました。
文化的影響
『ディファレントワールズ』は、単なるゲーム
雑誌を超えて、
ロールプレイングゲーム文化の形成に貢献しました。様々なゲームのリリース情報やマニュアル、シナリオ提供を行い、多くのプレイヤーにとっての資料となりました。また、ゲーム業界における新しいアイデアやルールを広める役割も果たし、創造的なコミュニティを育みました。
結論
1987年にその幕を閉じた『ディファレントワールズ』は、アメリカの
ロールプレイングゲーム向け
雑誌の一つとして、その歴史に名を刻みました。今でも当時の号は、ゲームの歴史や進化を知るための重要な資料として、多くのファンにとって大切にされています。