デミス・ハサビス

デミス・ハサビス



デミス・ハサビス(Demis Hassabis)は、1976年7月27日イギリスで生まれ、人工知能神経科学、ゲームデザインの分野において非常に著名な研究者および開発者です。彼は2024年にデイヴィッド・ベイカー、ジョン・M・ジャンパーと共にノーベル化学賞を受賞しました。

生い立ち



ハサビスは北ロンドンで育ち、ギリシャ系キプロス人と中国系シンガポール人の家庭に生まれました。若いころから彼はチェスの才能を発揮し、13歳でのイロレーティングは2300に達しました。これは当時14歳以下のプレイヤーの中でユディット・ポルガーに次ぐ2位に相当し、イングランドのジュニアチェスチームのキャプテンも務めました。

教育と初期キャリア



ハサビスはロンドンのクライスツ・カレッジで教育を受け、16歳でAレベルやSレベルの試験を終えました。その後、ブルフロッグ・プロダクションに入社し、ゲーム開発者としてキャリアをスタートさせます。彼の初期の仕事には有名なシミュレーションゲーム『シンジケート』や『テーマパーク』が含まれ、これらの作品は大ヒットを記録しました。特にテーマパークは数百万本を売り上げ、ゲームデザインの分野においてその後の作品に多大な影響を与えました。

1997年にブルフロッグを離れたハサビスは、ケンブリッジ大学のクイーンズ・カレッジでコンピュータサイエンスを学び、後に大学院に戻り認知神経科学の博士号を取得しました。

ゲーム開発の経歴



ハサビスはケンブリッジ大学卒業後、ライオンヘッド・スタジオに入社し、『ブラック&ホワイト』のリードAIプログラマーとして勤務しました。1998年には独立系ゲーム開発会社エリクサー・スタジオを設立し、ここで多くのプロジェクトを手がけました。特に『Republic: The Revolution』や『Evil Genius』は高く評価されましたが、スタジオは2005年に閉鎖しました。

神経科学への転身



ビデオゲーム開発を離れたハサビスは、神経科学へとシフトし、脳の機能からAIアルゴリズムのインスピレーションを得る研究を行いました。彼の研究は自伝的記憶記憶喪失のメカニズムに特化しており、特に「海馬損傷を有する患者が新しい体験の中で自分を想像できない」というテーマで数多くの引用を得ました。これにより、情景構築と記憶の再構成プロセスが密接に関連していることを示しました。

DeepMindの設立



2010年、ハサビスは機械学習のスタートアップであるDeepMindテクノロジーズを共同設立し、CEOに就任しました。この会社は汎用学習アルゴリズムの開発に特化しており、2014年にはGoogleに買収されました。その後、ハサビスはAIプロジェクトの指導にあたりました。特にAlphaGoは、囲碁の世界チャンピオンを打ち負かしたことで注目を集めました。

また、タンパク質構造を解析するAIのAlphaFoldも開発し、精度の高い構造予測を実現しました。

受賞歴



ハサビスはその業績により数多くの賞を受賞しており、王立協会からムラード賞を与えられるなど、非常に高い評価を受けています。特に彼のAIによる医学への影響は大きく、2023年には生命科学ブレイクスルー賞やノーベル化学賞を受賞しました。

ゲーム界での実績



ハサビスはマインドスポーツオリンピアードで5回の優勝を果たし、競技からは2003年に引退しました。彼はチェスポーカー将棋など多岐にわたるゲームで成功を収め、特にワールドシリーズオブポーカーでは6度入賞しています。これにより、彼はゲームの世界でも非常に名高い存在となりました。

結論



デミス・ハサビスは、ゲーム開発、神経科学、AI研究の様々な分野でその優れた才能を発揮し、数々の業績を残してきた人物です。彼の功績は今後の技術的発展に大きな影響を与えることでしょう。

もう一度検索

【記事の利用について】

タイトルと記事文章は、記事のあるページにリンクを張っていただければ、無料で利用できます。
※画像は、利用できませんのでご注意ください。

【リンクついて】

リンクフリーです。