ハック・ア・シャック:フリースローが苦手な選手を狙う戦術
ハック・ア・シャック(Hack-a-Shaq)とは、
バスケットボールにおいて
フリースロー成功率の低い選手に対して、意図的にパーソナルファウルを繰り返す戦術のことです。主に、相手の得点機会を減らす目的で使用されます。
ハック・ア・シャックの誕生
この戦術は、元々
ダラス・マーベリックスの監督だった
ドン・ネルソンが考案しました。
1990年代、ネルソンは「
フリースローの苦手な選手にファウルを繰り返す方が、通常のディフェンスよりも失点を抑えられる」という理論を打ち立てました。
最初にこの作戦の標的となったのは、1997年の
シカゴ・ブルズに所属していた
デニス・ロッドマンです。ロッドマンの
フリースロー成功率は当時38%と低かったため、ネルソンは彼に対して集中的にファウルを仕掛けました。しかし、この試合でロッドマンは12本中9本の
フリースローを成功させ、ネルソンの作戦は失敗に終わりました。むしろ、ネルソン率いるマーベリックスのババ・ウェルズが3分でファウルアウトするという不名誉な記録を作ってしまいました。
1999年、ネルソンは
ロサンゼルス・レイカーズの
シャキール・オニールに対して初めてハック・ア・シャックを実行しました。レイカーズはこの試合に勝利したものの、オニールは37本の
フリースロー中13本しか成功させることができませんでした。この戦術はリーグ全体に広まり、ハック・ア・シャックという名前も
シャキール・オニールから取られています。
その他の選手への使用
近年では、
ドワイト・ハワード、
ベン・ウォーレス、
ブルース・ボウエンなど、
フリースローの苦手な選手に対して同様の戦術が用いられています。特に、2016年1月20日の
ヒューストン・ロケッツ対
デトロイト・ピストンズ戦では、ロケッツが
アンドレ・ドラモンドに対してハック戦術を用い、ドラモンドは36本の
フリースロー中13本しか成功させることができず、1試合で1選手が23本の
フリースローをミスするという
NBA記録が生まれました。
問題提起と議論
ハック・ア・シャックは、試合の流れを悪くし、観客の興を削ぐという批判があります。また、タイショーン・プリンスは「自分のチームの選手に対して失礼だ。君たちは守備ができない、と自分のチームの選手に言っているのと同じだ。」と述べています。
NBAコミッショナーの
アダム・シルバーは、この戦術を制限するためのルール改正を検討することを明らかにしました。
ルール改正の動き
2016年以降、
NBAはハック・ア・シャックに対するルールを段階的に変更し、試合終盤での使用を制限する措置を講じています。しかし、依然として
フリースローの苦手な選手に対する意図的なファウルは存在し、議論の余地を残しています。
フィクションでの事例
井上雄彦の
バスケットボール漫画「
SLAM DUNK|SLAM_DUNK」にも、ハック・ア・シャックと同様の戦術が登場します。インターハイ予選決勝リーグのある試合で、主人公・
桜木花道が
バスケットボール歴3ヶ月足らずであることに着目した対戦相手のポイントガード牧紳一が桜木に対して試合中2度に渡り意図的にパーソナルファウルを仕掛けています。
ハック・ア・シャックは、
バスケットボールの戦術における倫理的な問題や、試合のエンターテイメント性とのバランスについて、様々な議論を呼ぶテーマです。