バーニングライバル
『バーニングライバル』(Burning Rival)は、
1993年7月に
セガから登場した
アーケードゲームである。このゲームは、当時最新の2D性能を誇るシステム32を用いて開発された2D
格闘ゲームであり、
セガの第2AM研究開発部(後の
SEGA-AM2)によって制作され、名プロデューサー
鈴木裕が関与していた。
特徴的な得点システム
本作の魅力の一つは独特な点数システムだ。通常の
格闘ゲームでは、相手に技が命中した際のみ得点が入るが、バーニングライバルではガードさせた場合にも得点が加算される。これにより、プレイヤーは場面に応じた戦い方を強く要求される。特に「ジャクスン」というキャラクターは、手数が多い技を持っているため、他のキャラクターよりも高得点を記録することが多く、そのスコアは『
ゲーメスト』の
ハイスコア集計でも突出していた。
対戦デモ
対戦時のデモにおいては、対戦相手の名前ではなく、そのキャラクターの属性が用いられるのが特徴だ。例えば、アーノルドは「Karate Master」と紹介され、飛鳥は「Ninja Girl」と称される。このスタイルは、プレイヤーがキャラクターの特性をより理解しやすくすることを意識した設計である。
あらすじ
舞台はアメリカの中級都市、ディスティニイシティ。この地で数年おきに開催されるルール無用の
格闘大会には、世界中の
格闘技の猛者たちが集結する。オープニングデモでは、この大会に挑むキャラクターたちの意気込みが描かれている。
操作方法
本ゲームは、1つのレバーと6つのボタンを使用して操作される。レバーは主にガード動作に使われ、1・2・3のボタンはパンチ、4・5・6のボタンはキックに割り当てられている。パンチの3つのボタンは旧JAMMA規格のPUSH1 - 3で、キックのボタン3つは拡張I/Oボードを用いている。
特殊コマンド
- - 箱投げ: サンタナとビルのみ使用可能。ステージ背景の木箱の前でしゃがみながらパンチボタン3つを同時押しすることで、相手に箱を投げつける。
- - ボタン溜め押し: ミスター陳、真幻、ビルが使用可能。中または強パンチボタンを溜め押しし、相手にレバーを入れながらボタンを離すことで特殊な投げ技が発動する。
キャラクター紹介
本作にはさまざまなキャラクターが登場する。彼らの背景や目的は各々異なり、深いストーリーが感じられる。
- - アーノルド(Arnold): 空手家であり、自らの師匠を殺めてしまったことを悔い、修行の旅に出ている。
- - ビル(Bill): 元アメフト選手の闇世界の用心棒。
- - クレイズ(Craze): ストリートファイターで、自分の力を試すために大会に参戦。
- - ジャクスン(Jackson): ムエタイ選手。現チャンピオンとしての誇りを掲げる。
- - ミスター陳(Mr.Chin): ラーメン店を営む店主で、大会の賞金で店舗を改装しようと計画中。
- - サンタナ(Santana): 妹の治療費を稼ぐため覆面レスラーとして参戦。
- - 真幻(Shingen): 武士の亡霊。なぜ大会に出場しているのか、その真相はエンディングで明かされる。
- - 飛鳥(Asuka): くの一で行方不明の兄を探して旅を続ける彼女。
このように『バーニングライバル』は、個性豊かなキャラクターと複雑なゲームシステムが光る作品で、多くのプレイヤーに愛され続けている。