バーニングライバル

バーニングライバル



『バーニングライバル』(Burning Rival)は、1993年7月にセガから登場したアーケードゲームである。このゲームは、当時最新の2D性能を誇るシステム32を用いて開発された2D格闘ゲームであり、セガの第2AM研究開発部(後のSEGA-AM2)によって制作され、名プロデューサー鈴木裕が関与していた。

特徴的な得点システム



本作の魅力の一つは独特な点数システムだ。通常の格闘ゲームでは、相手に技が命中した際のみ得点が入るが、バーニングライバルではガードさせた場合にも得点が加算される。これにより、プレイヤーは場面に応じた戦い方を強く要求される。特に「ジャクスン」というキャラクターは、手数が多い技を持っているため、他のキャラクターよりも高得点を記録することが多く、そのスコアは『ゲーメスト』のハイスコア集計でも突出していた。

対戦デモ



対戦時のデモにおいては、対戦相手の名前ではなく、そのキャラクターの属性が用いられるのが特徴だ。例えば、アーノルドは「Karate Master」と紹介され、飛鳥は「Ninja Girl」と称される。このスタイルは、プレイヤーがキャラクターの特性をより理解しやすくすることを意識した設計である。

あらすじ



舞台はアメリカの中級都市、ディスティニイシティ。この地で数年おきに開催されるルール無用の格闘大会には、世界中の格闘技の猛者たちが集結する。オープニングデモでは、この大会に挑むキャラクターたちの意気込みが描かれている。

操作方法



本ゲームは、1つのレバーと6つのボタンを使用して操作される。レバーは主にガード動作に使われ、1・2・3のボタンはパンチ、4・5・6のボタンはキックに割り当てられている。パンチの3つのボタンは旧JAMMA規格のPUSH1 - 3で、キックのボタン3つは拡張I/Oボードを用いている。

特殊コマンド



  • - 箱投げ: サンタナとビルのみ使用可能。ステージ背景の木箱の前でしゃがみながらパンチボタン3つを同時押しすることで、相手に箱を投げつける。
  • - ボタン溜め押し: ミスター陳、真幻、ビルが使用可能。中または強パンチボタンを溜め押しし、相手にレバーを入れながらボタンを離すことで特殊な投げ技が発動する。

キャラクター紹介



本作にはさまざまなキャラクターが登場する。彼らの背景や目的は各々異なり、深いストーリーが感じられる。

  • - アーノルド(Arnold): 空手家であり、自らの師匠を殺めてしまったことを悔い、修行の旅に出ている。
  • - ビル(Bill): 元アメフト選手の闇世界の用心棒
  • - クレイズ(Craze): ストリートファイターで、自分の力を試すために大会に参戦。
  • - ジャクスン(Jackson): ムエタイ選手。現チャンピオンとしての誇りを掲げる。
  • - ミスター陳(Mr.Chin): ラーメン店を営む店主で、大会の賞金で店舗を改装しようと計画中。
  • - サンタナ(Santana): 妹の治療費を稼ぐため覆面レスラーとして参戦。
  • - 真幻(Shingen): 武士の亡霊。なぜ大会に出場しているのか、その真相はエンディングで明かされる。
  • - 飛鳥(Asuka): くの一で行方不明の兄を探して旅を続ける彼女。

このように『バーニングライバル』は、個性豊かなキャラクターと複雑なゲームシステムが光る作品で、多くのプレイヤーに愛され続けている。

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