株式会社SEGA-AM2の歴史
株式
会社SEGA-AM2(
セガエーエムツー)は、
1990年10月に設立された
セガの開発子
会社であり、特に体感ゲームに特化した開発チームとして知られています。発足時は、「スタジオ128」をはじめとする各部門を経て、「第2AM研究開発部」や「第2ソフトウェア研究開発部」と呼ばれましたが、最終的には「AM2研」として親しまれるようになりました。
ヒット作の数々
SEGA-AM2は、数多くのヒットゲームを生み出しました。特に、『
アウトラン』や『
スペースハリアー』、および『
バーチャファイター』シリーズなどが代表作です。これらは、業界内外で高く評価され、特に『
アウトラン』の
ヤシの木をモチーフにしたロゴは多くのゲームファンに親しまれています。これにより、SEGA-AM2はただの開発部門を超え、ゲーム文化の一翼を担う存在となりました。
組織の変遷
2000年2月には、
セガの分社化に伴い、第2ソフトウェア研究開発部がCSK総合研究所(CRI)に組織統合される形で独立しました。この時期にリリースされた『
シェンムー 第一章 横須賀』のクレジットには、
セガの名前ではなくCRIが表記されていました。
2001年8月には社名を「SEGA-AM2」に変更し、新たに鈴木久司が
代表取締役社長として就任しました。
鈴木裕も
代表取締役に選ばれ、後に新設されたデジタルレックスの
社長に就任するなど、重要な役割を果たしました。
再統合と解散
2004年には、SEGA-AM2は
セガの他の開発子
会社と共に再統合され、「
セガ第二研究開発本部」として新たなスタートを切りました。この頃、最後のリリースとなった『
アウトラン2』や『
アフターバーナー クライマックス』なども記憶に残るタイトルです。しかし、
2006年には株式
会社セガR&Dホールディングスに合併され、SEGA-AM2は解散の運びとなりました。
その後、2015年の
セガグループ再編により、
セガ第二研究開発本部は株式
会社セガ・インタラクティブに継承され、「
セガ・インタラクティブ第二研究開発本部」となりました。これにより、SEGA-AM2が生んだゲーム作品は新たな世代に受け継がれ続けています。
継承される作品たち
現在も、SEGA-AM2が関与した多くの作品は新しいプラットフォームで受け継がれ、リメイクや続編が展開されています。その中には、アーケードゲームやコンソールゲーム、携帯電話アプリなど多岐にわたるジャンルが含まれており、昔のファンから新しいプレイヤーまで、幅広い層に愛されています。特に『
バーチャファイター』や『
アウトラン』シリーズは、今なお多くのファンに支持されているゲームタイトルです。
結論
株式
会社SEGA-AM2は、単なる開発子
会社にとどまらず、ゲームの歴史に名を刻む存在となりました。彼らの作品は、今なお多くの人々に楽しみと感動を与え続けています。その影響力は、ゲーム業界における革新と進化を促進する一因であり、
セガの名を一層輝かせたのです。