パスパルトゥー:アーティストの描いた夢
『パスパルトゥー:アーティストの描いた夢』(原題:Passpartout: The Starving Artist)は、
2017年6月6日に発売された
スウェーデンのインディーゲームスタジオFlamebait Gamesによるオリジナルゲームです。この作品では、プレイヤーは
フランスの画家パスパルトゥーとして、自作の絵画を描き、販売しながら成功を目指します。
概要
本作は、主人公の画家が夢を追い求め、自らの絵が専門家に認められ、成長していく姿を描いています。プレイヤーは実際に絵を描く体験を通じて、物語が進行するユニークな仕組みが特徴です。プレイヤーが描いた絵は来客に展示され、販売されるという流れがあります。また、登場人物や背景は
人形劇の形式を採用しており、舞台転換時には幕が閉じる演出が施されています。
さらに、ゲームのタイトル「パスパルトゥー」は、映画『
80デイズ』での
ジャッキー・チェンのキャラクター名に由来しています。
2015年12月には
プロトタイプ版が完成し、その後の発展を経て
2017年に正式リリースされました。2023年4月には続編の『パスパルトゥー2:あるアーティストのキセキ(英題:Passpartout 2: The Lost Artist)』が発売され、さらなる物語が展開されています。
ゲームシステム
本作の中心的な要素は絵を描くことと、それを販売することです。プレイヤーは、所定の
イーゼルを選択することで描画を開始できます。
キャンバスは縦置きと横置きのどちらでも選ぶことが可能で、使用する色や
筆の太さを選んで描画します。道具には初期の
筆のほか、
スプレーや
ペンも登場し、物語の進行に応じて追加されていきます。しかし、消しゴム機能やアンドゥ、リドゥといった
ペイントソフト特有の便利な機能は存在しません。
完成した絵は複数展示でき、来客の好みに応じて売れるチャンスがあります。各客には異なる嗜好があり、使用する色のバランスや描き方が評価され、買い手が提示する金額に納得すれば取引が成立します。しかし、過去に売った絵に似た作品を展示すると、客から指摘され購入につながらないこともあります。
定期的にパスパルトゥー宛ての請求書が届き、所持金から一定額が引かれます。所持金が不足すると
ゲームオーバーになってしまうため、お金の管理も重要な要素です。
ストーリーは第1幕から第3幕まで構成されており、特定の客の購入状況により物語の展開や登場人物が変わります。また、プレイヤーは「エンドレスモード」を選択すれば、
ゲームオーバーなしで過去の舞台を体験することも可能です。
受賞歴
このゲームは、その魅力が評価され、2016年のSweden Game Conferenceで「Rookie of the Year」を受賞しました。さらに
2017年にはIndie Prize Berlinでノミネートされ、
2018年のNordic Game Awardsでは「Best Fun for Everyone」を受賞し、「Best Debut」にノミネートされています。
『パスパルトゥー:アーティストの描いた夢』は、アートとビジネスをテーマにした独創的なゲーム体験を提供する作品です。