ソフトウェアのビルド(build)とは、
プログラミング言語で記述された
ソースコードやリソースファイルを、
コンピュータ上で実行可能な
ソフトウェアの生成物へと変換するプロセス、またはその結果を指します。この生成物は、
実行ファイル、再利用可能な
ライブラリ、
バイトコード、あるいはこれらをまとめたアーカイブなど、様々な形式を取り得ます。
ビルドのステップ
ビルドの具体的なステップは、使用する
プログラミング言語、ビルドツール、開発環境、実行環境によって異なります。例えば、
C言語や
C++の場合、以下の手順で進められます。
1.
コンパイル:
ソースコードを
コンパイラによって
オブジェクトファイル(オブジェクトコード)に変換します。
2.
リンク: リンカによって複数の
オブジェクトファイルを結合し、
実行ファイルを生成します。
3.
リソース組み込み: アイコン画像やローカライズされた文字列などのリソースを
実行ファイルに組み込みます。
複雑な
ソフトウェアでは、
ソースコードはモジュールごとに分割され、それぞれ個別にコンパイルされた後、リンク時に依存関係が解決されます。C/
C++では、
ヘッダファイルを通じてユーザー定義型や関数などの定義を共有し、ファイル間の依存関係を管理します。
ビルドツール
ビルド作業は、通常、ビルドツールと呼ばれるプログラムによって制御・統合されます。代表的なビルドツールには、make、ant、maven、
SCons、
MSBuild、Gradleなどがあります。
統合開発環境(IDE)には、これらのビルドツールが内蔵されており、プログラミングとビルド作業をシームレスに行うことができます。これらのツールは、ファイルのコンパイル順序や依存関係を管理し、効率的なビルドを実現します。特に、前回のビルドから変更がないファイルは再コンパイルをスキップすることで、ビルド時間を短縮します。
ビルドの自動化
ビルドの自動化は、以下のような開発作業をスクリプト化または自動化することを指します。
ソースコードのコンパイル
バイナリコードのパッケージ化
テストの実行
本番環境への配備
* ドキュメントやリリースノートの作成
自動化によって、製品品質の向上、コンパイル時間の短縮、冗長な作業の排除、手順ミスの防止、属人化の解消、問題発生時の原因究明の容易化、そして時間とコストの削減といったメリットが得られます。
ビルドツールは手動で実行するだけでなく、スケジュールに基づいて定期的に実行したり、
バージョン管理システムが
ソースコードの変更を検知した際に自動的に実行したりすることもできます。
ビルドの歴史
初期の
ソフトウェア開発では、
ソースコードをコンパイルし、リンクする作業を手動で行っていました。しかし、ソースファイルが多数に及ぶプロジェクトでは、手作業によるビルドは困難でした。この問題を解決するために、makeのような
スクリプト言語が登場しました。これにより、コンパイルやリンクを正しい順序で行うスクリプトを作成できるようになりました。GNU Makeでは、
ソースコードの依存関係を管理し、変更された部分だけをコンパイルするインクリメンタルビルドが可能になり、ビルドの自動化が始まりました。
ビルドツールはさらに進化し、Makefile自体を生成するツールが登場しました。これらのツールは、
継続的インテグレーションにおいて特に役立ち、複数のプラットフォームや開発環境に対応したビルドスクリプトを自動生成するのに貢献しています。
分散ビルド
高度なビルドツールでは、分散ビルドや分散処理も可能です。分散ビルドでは、コンパイルやリンクを複数のマシンで並行して行い、ビルド時間を短縮します。分散処理では、テストを複数の環境で実行するなど、ビルドプロセス全体を効率化します。これらの機能は、
ソースコードの依存関係を自動的に把握する能力に基づいています。
インクリメンタルビルド
インクリメンタルビルド(増分ビルド)は、
ソフトウェア開発において、変更されたソースファイルとその依存関係にあるファイルのみを再コンパイルする技術です。これにより、毎回すべてのファイルをコンパイルするよりも効率的にビルドできます。
さらに、変更されたモジュールのみをリンクし直すインクリメンタルリンク(増分リンク)も存在します。特に、静的リンク
ライブラリを使用する場合には、インクリメンタルリンクがビルド時間の短縮に大きく貢献します。
コンパイラ自体がインクリメンタルコンパイルをサポートする言語もあり、Rustはその一例です。Rust
コンパイラは中間結果をキャッシュし、変更された要素だけを再計算することで、ビルド時間を短縮しています。
Go言語のビルド
Go言語のビルドツールは、ソースファイルの内容、ビルドフラグ、コンパイル済みのパッケージのメタデータに基づいて、無効になったパッケージを検出し、インクリメンタルビルドを行います。ファイルの更新日時は、インクリメンタルビルドには影響しません。
Makefileの自動生成
ビルド自動化の一形態として、Makefileの自動生成があります。GNU Automake、
CMake、imake、qmake、
Apache Ant、
Apache Mavenなどのツールが、Makefileを自動的に生成します。
まとめ
ソフトウェアのビルドは、開発プロセスにおいて不可欠な作業です。自動化やインクリメンタルビルドなどの技術を活用することで、開発効率を向上させ、より高品質な
ソフトウェアを迅速に開発することができます。ビルドの概念を理解し、適切なツールを選択・利用することで、
ソフトウェア開発をよりスムーズに進めることが可能です。