概要
2001年に公開された『
ファイナルファンタジー:ザ・スピリッツ・ウィズイン』は、3DCGを用いたSF
映画で、広く知られる
コンピュータゲーム『
ファイナルファンタジー』シリーズのスピンオフ作品です。
坂口博信がプロデュースし、彼の率いる
スクウェア(現・
スクウェア・エニックス)と
ハリウッドのスタッフが共同で手がけました。制作には約1億3700万ドルという巨額の費用がかけられましたが、結果的に興行収入は8513万ドルにとどまり、
映画としては苦境に立たされました。
映画は
文化庁メディア芸術祭で審査員特別賞を受賞しましたが、興行面での失敗が後の
映画事業撤退へと繋がったことは、
スクウェアにとって大きな痛手となりました。
興行的な失敗
公開から数日で打ち切られる劇場も多かったアメリカでは、
映画の市場での評価は芳しくありませんでした。続いて日本でも
映画の興行は大きく失敗し、事前の広報活動が不十分であったことが災いしました。特に、同時期に公開されたスタジオジブリの『
千と千尋の神隠し』が国家的なヒットを記録したことも、対照的に
映画への影響を強めました。
映画の広報は日本テレビが行っておりながら、『
千と千尋の神隠し』に主眼を置いていたため、本作の資金回収が困難になりました。監督の坂口は、字幕版の公開のみが対応され、視覚的表現が不完全に終わってしまったことが失敗要因だと述べています。これにより、
スクウェアは
映画からの撤退を余儀なくされ、他のプロジェクトにも影響が出ました。
3Dアートへの影響
興行的成果が上がらなかったものの、『
ファイナルファンタジー:ザ・スピリッツ・ウィズイン』は他のゲーム製作にも影響を及ぼしました。特に、TPS系アクションRPG『Mass Effect』のアートディレクターDerek Wattsは、本作から多くのインスピレーションを得ているとインタビューで明言しています。このように、作品が後のゲーム開発に与えた影響は無視できません。
ストーリーの概要
物語は2065年の
地球を舞台にしており、隕石とともに現れた
地球外生命体
ファントムが人類を襲うという設定です。主要キャラクターのアキ・ロスとシド博士は、
ファントムを無力化する方法を探しながら、政府の最終兵器による戦争の終結を試みる物語です。ストーリーは生命力や融合波動といったテーマに着眼しており、特にアキは
ファントムと接触しながらその秘密に迫っていきます。
主要キャラクター
- - アキ・ロス:本作の主人公。シドの理論に基づいてファントムと戦う女性研究員。
- - シド博士:老齢の科学者で、ファントムとの戦いにおいて重要な役割を果たす。
- - ハイン将軍:復讐心に燃える野心的な軍人で、アキをファントムの危険因子と見なす。
- - グレイ・エドワーズ:アキの元恋人で、彼女を心配する戦闘小隊の隊長。
- - ライアン・ウィタカー:情に厚い隊員で、アキとグレイの関係改善を願う。
まとめ
最終的に、本作は興行的には失敗を期しましたが、アート面やストーリーの展開で後のゲーム開発に多大な影響を与えました。特に
ガイア理論や
ファントムという概念は、多くのクリエイターにとって魅力的なテーマとなっており、ゲーム業界に新たな流れを起こすきっかけとなったと言えます。