ファイナルファンタジーXIII

ファイナルファンタジーXIII



ファイナルファンタジーXIII』(FINAL FANTASY XIII、略称: FFXIII)は、スクウェア・エニックスからリリースされたコンピュータRPGで、ファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第13作目に該当します。本作は2009年12月に日本で、2010年3月には欧米で発売され、続編として『ファイナルファンタジーXIII-2』や『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』が登場しています。

概要



本作は、ファイナルファンタジーシリーズの中で初めて高精細映像規格に対応したタイトルとして知られています。また、プロジェクト「FABULA NOVA CRYSTALLIS」の一環として制作されており、このプロジェクトのカタログには『ファイナルファンタジーXIII』や『XIII-2』、『零式』、そして『XV』などが含まれています。これらの作品は、同じ神話の世界を舞台にしながら、それぞれ異なる物語を展開しています。

日本ではPlayStation 3向けに発売され、発売直後から大きな話題を呼びました。特に、日本における初週の販売本数は151.7万本に達し、PS3用ソフトとして初のミリオンセラーを記録しました。これに伴い、PS3の本体販売数も大きく伸び、週間販売台数は最高の24.5万台を記録しました。

ストーリーの背景



ファイナルファンタジーXIII』の物語は、コクーンとグラン=パルスという二つの世界を舞台に繰り広げられます。コクーンはファルシと呼ばれる超常的な存在によって支えられている巨大な球状の世界で、グラン=パルスは魔獣がはびこる地上の広大な世界です。コクーンの住民は、パルスを恐れ蔑視しており、両者の間には「黙示戦争」と呼ばれる歴史的な対立が存在します。

物語は、主人公ライトニングが妹セラを救うために立ち上がり、仲間たちと共に聖府やファルシと戦う様子を描いています。また、彼女たちがルシに選ばれ、与えられた使命を果たすことで、クリスタルになる運命がかかっています。

ゲームシステム



本作では、アクティブタイムバトル(ATB)という新しいバトルシステムが導入され、プレイヤーはリーダーキャラクターを操作し、仲間は自動で行動します。同時に、戦略的なオプティマやクリスタリウム、チェーンシステムを用いることで、これまでとは異なる戦術が求められます。バトルはスピード感があり、また、ATBゲージを使用して攻撃を行うことで、連鎖的なコマンドが発動できる設計となっています。

商品展開と評価



リリース後、本作はプレイステーション3やXbox 360のプラットフォームで展開され、後にアルティメットヒッツ版やインターナショナル版も発売されました。これらの版には、新しい戦闘モードやバトルバランスの調整が施され、より多くのプレイヤーに楽しんでもらうための工夫が成されています。さらに、ゲーム関連の小説やCD、攻略本なども合わせて発売され、広範囲なメディア展開が行われています。

2011年には日本ゲーム大賞の優秀賞を受賞し、その人気と影響力は計り知れません。高品質なグラフィックや斬新なシステムは、多くのプレイヤーを惹きつけ、ファイナルファンタジーシリーズにおける重要な位置づけを持っています。特に、物語性やキャラクターの深みが評価され、以後のシリーズにも引き継がれる影響を残しました。

ファイナルファンタジーXIII』は、単なるゲームを超えた視覚と物語の体験を提供し、多くのファンに愛され続けている名作であると言えるでしょう。

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