ファーストサムライ
『ファーストサムライ』(The First Samurai)は、
1991年に
イギリスのImage Worksによって
Amiga用にリリースされた横スクロール型
アクションゲームです。このゲームでは、サムライ一族の主人公が古代の悪霊「魔狂神」を打ち倒すことを目的としており、ゲームのテーマは和風の探索型アクションとして非常に評価されています。
開発と移植
本作は、
イギリスのVivid Imageによって開発され、ゲームデザインやプログラムには『ストームロード』(
1989年)のラファエル・チェッコが関わり、音楽は『Rampage』(
1988年)を手掛けたニコラス・A・ジョーンズが担当しました。リリースから約一年後の
1992年には
Atari STや
コモドール64、
PC/AT互換機|PC_AT互換機にも移植され、さらに
1993年には
スーパーファミコン版が日本で発売されました。2011年にはiOS向けにアプリが配信され、2022年にはPiko Interactiveが
Steamでも配信しています。
ゲームプレイ
プレイヤーは、赤い印を集めてボスを討伐することがこのゲームの主な目的です。ステージ上には、通常では通過できない場所への道を開く「ベル」などのアイテムが散らばっており、探索の要素が強いです。ゲームは全5ステージから構成され、残機制を採用しており、コンティニューは一回だけです。
特殊アイテム
- - 破霊の剣: 主人公の基本攻撃手段で、剣ゲージが体力として機能します。
- - 邪壊の短剣: 遠距離攻撃が可能なサブ武器です。
- - 砕きの斧: 貫通攻撃ができる飛び道具です。
- - 手裏爆弾: 強力な一撃を与えられますが数が限られています。
- - 鉄球バリア: 自動で敵を攻撃する防御アイテムです。
- - 遭遇の印: ステージ上に散らばり、集めることでボスを呼び出します。
ゲーム内には多種多様なアイテムが存在し、プレイヤーはこれらを駆使して障害を乗り越えて行動します。各ステージにはセーブポイントや回復アイテムが配置されており、無限に湧き出る敵を倒すことでパワーを回復することも可能です。全体的にゲームの難易度は比較的易しく設定されています。
ストーリー
ゲームのストーリーでは、古代の悪霊が復活するところから始まります。それに対抗するため、サムライの一族の主人公は師匠とともに修行を重ねていましたが、突然魔狂神の襲撃に遭い、師匠は力尽きて悪霊を呼び寄せます。主人公はその後、悪霊を討つための旅に繰り出します。
ステージ構成
1.
1730年日本ミスティックゾーン: 溶岩や霊的な生物が迫り来るステージ。
2.
時空移動列車: 時間を越える列車の中での戦闘。
3.
1999年東京: 荒廃した都市の中で悪霊と戦います。
4.
時空移動エレベーター: 巨大な
エレベーターを駆け上る挑戦。
5.
2245年魔狂神殿: 未来の都市でラスボスとの壮絶な戦いが繰り広げられます。
音楽
ゲームの音楽も評価が高く、特にステージ1のBGMには
城みちるによるバージョンが存在します。この楽曲はCDとしてもリリースされ、ファンに愛されています。
評価
スーパーファミコン版では、『ファミコン通信』や『
ファミリーコンピュータMagazine』での評価もあり、多様な意見が寄せられました。本作は日本の文化を背景にした奇抜なデザインや内容が際立っており、その独特な世界観からも多くのファンを魅了しています。ファーストサムライは、まさにその名の通り、日本のサムライ文化と伝説を色濃く反映した作品となっています。