フォートナイト (Fortnite)
『フォートナイト』は、
2017年に
Epic Gamesがリリースしたオンライン
アクションゲームで、プレイヤー同士の競争や協力を楽しむことができるさまざまなゲームモードを提供しています。ゲームは主に3つのモードで構成されており、それぞれ独自のプレイスタイルを持っています。
ゲームモードの概要
世界を救え (Save the World)
この協力型プレイモードでは、最大4人のプレイヤーが共に、ゾンビのようなモンスターと戦い、拠点を защищするというバトル体験が楽しめます。プレイヤーは資源を収集し、建物を構築して防衛しなければなりません。
バトルロイヤル (Battle Royale)
バトルロイヤルモードは、最大100人のプレイヤーが参加し、最後の1人または1組になるまで戦い合う基本プレイ無料のモードです。武器や資源を探索し、戦略を立てながら生き残ることが求められます。ほかのプレイヤーを倒すことで得たアイテムを使い自分を強化しつつ、嵐から逃れながら戦うという
サバイバル要素もあります。
クリエイティブ (Creative)
クリエイティブモードでは、自分だけの世界を自由に作成し、友人と共有することができます。数多くのオブジェクトが用意されており、自由に設計や配置を行うことが可能です。未経験者でもお気軽に楽しむことができるため、多くのクリエイターに支持されています。
課金システムと経済的影響
『フォートナイト』は基本が無料ですが、
キャラクターの外見を変えるスキンやエモートといった課金アイテムが販売されています。このV-Bucksというゲーム内通貨は、プレイヤーが自分の
キャラクターをカスタマイズするために使用され、多大な収益を生んでいます。
2018年4月には、月間売上が約325億円に達したと報告されています。
開発の経緯
『フォートナイト』は、もともとは『Minecraft』や『
Left 4 Dead』のようなゲームとして構想されていましたが、バトルロイヤルの流行を受けてこのモードが追加されました。この迅速な方向転換が奏功し、プレイヤーの急増を招きました。開発チームは、プレーヤーに楽しんでもらうために、一回のプレイ時間を短く設計したことが人気の一因とされています。
国内外の影響
『フォートナイト』は
社会現象とも言えるほどの人気を誇り、プレイヤー数は
2018年の時点で1億2500万人を突破しました。また、プロゲーマーが参加する大会も数多く開催され、賞金総額はおよそ3,000万
ドルにのぼります。さらに、ゲーム内の表現が社会問題に関与する場面が見受けられ、特に小中学生に対しての影響が議論の的となっています。
トラブルと訴訟
本作は、さまざまな問題に直面しています。特に、他のゲームとの類似性や、製品にまつわる法的トラブルが増加しています。特にその一環として、
Appleや
Googleとの法的対立が注目されており、アプリストアからの削除という事態に至っていますが、
Epic Gamesはこれを巡る訴訟を展開しています。
まとめ
このように、多彩なゲームモードと魅力的な課金システムを融合させた『フォートナイト』は、依然としてゲーム産業での影響力を持っており、日々多くのプレイヤーに親しまれています。今後の展開にも注目が集まります。