フレイムハーツ

株式会社フレイムハーツ(FLAME Hearts Co., Ltd.)



概要


株式会社フレイムハーツは、東京都に本社を構える日本の企業で、コンピュータゲームやCG映像といった3Dコンテンツの制作及び開発、さらに音楽制作など多岐にわたるデジタルコンテンツを手掛けています。デジタルハーツホールディングスの完全子会社であり、コンピュータエンターテインメント協会の正会員でもあります。

沿革


設立からの歩み


  • - 2003年5月: 東京都渋谷区に株式会社プレミアムエージェンシーが設立され、モーションキャプチャー事業が始まりました。同時にプレイステーション2用ソフトウェアの開発に着手します。
  • - 2004年12月: プレイステーション3用ソフトウェアの企画が進行。
  • - 2005年3月: プレイステーション2用ゲーム「GENJI™」が発売され、技術提供を行います。その後、映画「ALWAYS三丁目の夕日」にも参加。
  • - 2009年11月: 海外ローカライズ事業を開始し、国際的な展開を図ります。
  • - 2016年1月: 株式会社G&D及び株式会社デジタルハーツ・ビジュアルを吸収合併し、現在の商号「株式会社フレイムハーツ」に変更されます。

開発実績


フレイムハーツは、多くのゲームタイトルを手がけており、コンソールゲームやアーケードゲーム、さらにはモバイルアプリケーションなど、さまざまなプラットフォームでの開発に取り組んでいます。たとえば、2007年にはNintendo DS向けに『THE FROGMAN SHOW DS だって、しょうがないじゃない。』を、また2008年にはPS3向けに『四季庭』をリリースしています。

モバイルゲームでは、2011年にフィーチャーフォン向けの『コーデアイドル★リカちゃん』を配信しました。さらに、2014年にはアーケードゲーム「デッドストームパイレーツ Special Edition」の追加ステージ開発なども行っています。

CG映像制作


映像制作においても高い評価を得ており、代表作には『ALWAYS 三丁目の夕日』や『鉄のラインバレル』などがあり、業界内での地位を確立しています。また、アニメ制作や映画用CG映像の分野でも実績を持ち、アーティストとのコラボレーションや国際的な提携も行っています。

結論


株式会社フレイムハーツは、その豊かな創造性と技術力を駆使して、エンターテインメントの未来を切り拓いています。ゲーム開発や映像制作など、多彩なジャンルでの実績は、今後のさらなる展開にも期待が寄せられています。今後の成長に目が離せない企業の一つです。

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