マーヴル・スーパーヒーローズ VS. ストリートファイター
『マーヴル・スーパーヒーローズ VS. ストリートファイター』は、1997年に
カプコンがアーケード向けに展開した格闘ゲームで、シリーズの中でも特に人気の高いタイトルの一つです。本作は、マーヴルとストリートファイターのキャラクターたちが、2対2のチーム戦を繰り広げる形式で楽しめる作品となっています。
1998年には
セガサターン版が発売され、さらに
1999年にはPlayStation用として『EXエディション』がリリースされるなど、その人気は衰えることがありませんでした。
ゲームシステム
このゲームでは、基本的に1対1のバトルを行いつつ、自由なタイミングでキャラクターの交代ができる
タッグマッチ形式になっています。戦闘はスピーディーで、体力ゲージとハイパーコンボゲージの管理が肝心です。体力ゲージは各キャラクター1本ずつ、ハイパーコンボゲージはチーム全体で2本胸に共有されており、敵を倒すとキャラクターがその場から消える演出が追加され、よりテンポよく対戦を楽しめます。
気絶ゲージと体力システム
本作には、一定量のダメージを受け続けることで気絶状態に至る「気絶ゲージ」が採用されています。気絶ゲージが最大になるとキャラクターは気絶し、戦闘に大きな影響を及ぼします。また、体力ゲージは黄と赤の2つが重なって表示され、攻撃を受けると黄ゲージが先に減少していきます。黄ゲージが尽きるとキャラクターはKOされ、赤ゲージの残量に関係なく次のキャラクターに交代できなくなります。このようなシステムが、戦略的なプレイを可能にしています。
パートナー呼び出し機能
このゲームでは、パートナーを呼び出す行動にも多様性があります。通常の交代に加え、相手の攻撃をガードしつつ呼び出せる「ヴァリアブルカウンター」、2人同時に攻撃を行う「ヴァリアブルコンビネーション」、新たに追加された「ヴァリアブルアシスト」などが用意されており、これによりプレイヤーは多彩な戦略を選択できます。
登場キャラクター
本作の魅力の一つは、豊富なキャラリストです。マーヴルサイドからは、キャプテン・アメリカや
ウルヴァリン、スパイダーマンといった人気ヒーローたちが登場し、ストリートファイター側からはリュウ、ケン、
春麗、豪鬼などのキャラクターが顔を揃えています。シークレットキャラクターや特別なボスキャラも存在し、プレイヤーは様々な組み合わせで楽しむことができるのも本作の魅力です。
ゲストキャラクターとボス
特筆すべきは、テレビ番組とのコラボから生まれたゲストキャラクター「憲磨呂」にも注目。彼はゲーム内で独自の技を持ち、対戦に新たな風を吹き込んでいます。また、ボスキャラクターにはアポカリプスやメカ豪鬼が存在し、彼らとの戦いはプレイヤーにとって大きなチャレンジとなるでしょう。
総評
『マーヴル・スーパーヒーローズ VS. ストリートファイター』は、シンプルでありながら奥深い戦略性を持つゲーム体験を提供しており、今なお多くのファンに愛されています。キャラクターたちの個性的な技や戦い方に加え、スピーディーでダイナミックなバトルは、格闘ゲームの醍醐味を存分に享受できる要素です。このゲームはまさに、サブカルチャーと現代の
アーケードゲームの融合の一例です。