メイカームーブメントとは
メイカームーブメントは、デジタル
技術を活用した個人によるモノづくりの動きを指します。これは、単に趣味の範囲を超え、新たな産業
革命とも称されるほどの大きな変革をもたらしています。
メイカームーブメントの定義
メイカームーブメントは、クリス・アンダーソンによって提唱された概念で、「ウェブ世代が現実世界と交わること」と定義されています。具体的には、デジタルファブリケーション(デジタル製造)
技術、例えば
3Dプリンターやレーザーカッターなどを使い、個人が自由にモノづくりを行う潮流を指します。
このムーブメントは、従来の大量生産モデルとは異なり、個人がアイデアを形にし、それを世界中の仲間と共有し、共に創造していくことを可能にしました。そのため、「メイカー
革命」と呼ばれることもあります。
メイカームーブメントの歴史
メイカームーブメントの背景には、以下の3つの転機があります。
1.
1980年代のパーソナルコンピューターの登場:個人が
コンピューターを所有し、デジタル
技術に触れる機会が増えました。
2.
1990年代のウェブ時代の到来:インターネットを通じて情報共有やコミュニケーションが容易になり、アイデアの共有が加速しました。
3.
2006年頃からのデジタルファブリケーションの普及:
3Dプリンターなどのデジタル工作機械が個人でも利用できるようになり、モノづくりが身近になりました。
2006年には、メイカーたちの祭典である「Maker Faire」が初めて開催され、
DIY精神を持つ人々が交流する場となりました。これは、テクノロジー系
DIY専門誌『Make:』の発行元であるMaker Media社が主催したもので、雑誌の読者同士が交流するための場として始まりました。
メイカームーブメントによって実現可能になったこと
メイカームーブメントによって、以下の3つのことが実現可能になりました。
1.
デジタル工作機械の普及:
3Dプリンターやレーザーカッターなどのデジタル工作機械が家庭や個人でも利用できるようになり、専門知識がない人でもモノをデザインできるようになりました。
2.
オープンイノベーションの推進:デザインされたアイデアをオンラインコミュニティで共有し、世界中の仲間と共創できるようになりました。
3.
低価格・小ロット生産の実現:世界中の製造ソーシング会社をネット経由で利用することで、アイデアを低価格・小ロットで生産できるようになりました。
これらの変化により、誰もが製造業の起業家になれる時代となり、製造業が
民主化されました。これにより、従来の大量生産モデルでは作れなかった、世界が求める製品を生み出すことが可能になりました。
詳細な解説
3Dプリンターの登場により、従来は
金型が必要だったものが個人で製作可能になりました。また、一点からでも出力できるため、小さなロットへの対応も柔軟にできます。造形の自由度が飛躍的に高まり、複雑な形状も一体成型で作成できます。
例えば、人体の3Dスキャンデータを用いて、手術のシミュレーション用の病変組織の
レプリカを作成したり、義足などの人工装具を作ることも可能です。また、従来のモノづくりに比べて多くの工程を省略できるため、大幅なスピードアップとコスト削減も実現しました。
Arduinoなどの手軽な
オープンソースハードウェアの登場により、個人や小規模チームでも製品開発が可能になりました。このような制作行為はパーソナルファブリケーションと呼ばれ、ソーシャルウェブの普及によって、個人製造の結果が社会を変える発明につながる「発明の
民主化」も起きています。
メイカームーブメントと社会
ソーシャルなモノづくりが可能になったことから、メイカームーブメントはオープンイノベーションの一種とみなされています。また、物理的なものを介する点から、リアルスペースやイベントとの関係も深く、
ハッカースペースやメイカースペース、そしてMaker Faireのような
DIYイベントが世界各地で開催されています。
個人がゼロから何かを作る行為は教育にも影響を与え、また「自分の作りたいもの」を作る動きは、副次的に製品開発にも影響を与えています。
各国でのメイカームーブメント
Maker Faireは世界各地で開催されており、国ごとに特色があります。アメリカの
サンフランシスコやシリコンバレーエリアで行われるMaker Faire Bay Area、台湾のMaker Faire Taipei、中国のMaker Faire Shenzhen、タイのMaker Faire Bangkok、香港のMaker Faire Hong Kongなどがあります。
日本におけるメイカームーブメント
日本では、Maker Faire Tokyoという名称で毎年メイカーイベントが開催されています。2011年まではMake Tokyo Meetingという名称でしたが、2012年からは本国と方式を合わせる形で名称が変更されました。
また、Maker Faireは地方にも波及しており、これまでに岐阜県、京都府、山口県、茨城県などでも地方版のMaker Faireが開催されています。その他にも、各地で類似のイベントが自主的に開催されています。
メイカームーブメントの中でのビジネス
ハードウェアスタートアップ
個人または個人ベースでハードウェアを開発・販売するビジネスは、ハードウェアスタートアップと呼ばれています。以前は、ハードウェアは販売前に投資して開発・製造する必要があったため、スタートアップが事業として行うのは困難でしたが、近年は
オープンソースハードウェアの普及により開発速度が向上し、
クラウドファンディングによる資金調達も可能になり、アクセラレータなどの支援も充実したことで、メイカームーブメントに注目が集まっています。
アクションカメラの
GoProやスマートウォッチのPebbleなどが代表的なハードウェアスタートアップです。
メイカー向けサービス
メイカーやハードウェアスタートアップに向けて、部材の販売、シェアオフィスの提供、投資やスクールなどを提供するビジネスも展開されています。DMM.make AKIBAやFabCafe Tokyoなどが、工作機械やネットワークなどメイカー向けの環境を提供しています。
また、ハードウェアスタートアップは量産化に失敗する割合が高いとのデータもあるため、メイカー向けの量産化支援サービスも存在します。
デジタルファブリケーション機器を備えた工房全般で、一定の基準を満たすと
ファブラボの名称を用いることができます。
まとめ
メイカームーブメントは、デジタル
技術を活用した個人によるモノづくりの動きであり、製造業の
民主化、イノベーションの加速、新しいビジネスモデルの創出など、多岐にわたる影響をもたらしています。
このムーブメントは、今後も
技術の進歩とともに、さらに進化していくことが予想されます。
参考書籍
MAKERS―21世紀の産業革命が始まる
週刊 東洋経済 2013年 1/12号
ものづくり革命 パーソナル・ファブリケーションの夜明け
メイカーズのエコシステム
関連項目
DIY
オープンイノベーション
オープンソースハードウェア
クラウドファンディング
ファブラボ
外部リンク
MAKE:JAPAN(オライリー・ジャパンによる日本語版)