メタフィクションは、物語の中で
フィクション自体について言及し、批評的な視点を持つ作品のことを指します。この手法は、読者に対してその作品が作り物であることを意識させ、虚構と現実の相互関係を問うことが目的です。しばしば「
メタ」と略されて呼ばれるこのジャンルは、漫画やアニメ、小説など多様なメディアに展開され、自己言及的な技法を用いることが特徴です。
メタフィクション作品には、さまざまな自己言及の仕方があります。一例として、物語の中にもう一つの小説に関する話をする登場人物が登場することがあります。また、作品内での他の作品の引用や批評が行われたり、登場人物と実在の著作者との対話を描くこともあります。さらに、著者自身が作品内のキャラクターとして現れることもあり、これらの手法は読者に新たな視点を提供します。
日常生活において見られるアイロニーやジョーク、キャラクターたちの会話に見られる「これは小説だから」といった
メタ発言もその一部であり、作品内の
フィクション性を強調することによって、読者の思考を刺激します。
メタフィクションは、古典
文学においても古くからその存在を示す例が見られます。ロレンス・スターンの『トリストラム・シャンディ』では、語り手が物語の逸脱を常に弁解するという手法が取り入れられており、これが
メタフィクションの先駆けとされています。また、セルバンテスの『ドン・キホーテ』第2部には、作中に既に存在する第1部についての言及があり、キャラクターが自分について書かれた作品について語る場面が描かれています。
近代
文学に目を向けると、
芥川龍之介の短編『羅生門』では、語り手が自身の言葉を客観的に振り返る様子が見られ、
メタフィクションの特徴を持っています。現代の小説では、イタロ・カルヴィーノの『冬の夜ひとりの旅人が』の冒頭で、「あなたはいまイタロ・カルヴィーノの新しい小説を読み始めようとしている」という挑戦的な表現があり、読み手に意識的に
メタフィクションを感じさせます。
今日、
メタフィクションは
ポストモダン文学において非常に多くの作品に見られる傾向です。このジャンルでは、現実と
フィクションの境界が曖昧にされ、読者に予想外の体験を提供すること、つまり「物語の新しい見方」を促すことが目的となります。特に日
本の漫画やアニメにおいては、
メタフィクションの要素がより明瞭で、リーダビリティや考証にこだわらず、キャラクターが自己言及的なセリフを口にする場面が頻繁に見受けられます。
結論
このように
メタフィクションは様々な文脈で語られることが可能であり、その表現は作品の多様性を広げると同時に、読者に新たな体験や思考を提起します。これからも
メタフィクションというジャンルは進化を続け、
文学界において重要な位置を占めることでしょう。