メタルサーガ 〜鋼の季節〜
『メタルサーガ 〜鋼の季節〜』(通称MS2)は、
2006年6月15日にサクセスより発売されたRPGです。本作は
メタルマックスシリーズの続編として位置づけられています。興味深いのは、主人公が前作『
メタルマックス』の主人公の息子である点で、物語が新たな世代に受け継がれていることを示しています。
開発と背景
前作『メタルサーガ 〜砂塵の鎖〜』では、
クレアテックのスタッフが関与しないまま開発が進められましたが、今作では宮岡寛を始めとする本家のスタッフが企画段階から参加しました。グラフィックのスタイルも一新され、戦車などは3Dで表現される一方、キャラクターなどは2Dで描かれました。キャラクターデザインは今井修司が手がけ、独自の魅力を放っています。
ゲームシステム
『メタルサーガ 〜鋼の季節〜』は、
ニンテンドーDS向けに開発され、タッチスクリーンを活かした操作方法が特徴です。移動や攻撃は直感的に画面をタッチすることで行われ、従来のボタン操作から一新されています。ワールドマップの移動方法にも改変が加えられ、プレイヤーは設定されたルートに沿って進まなければなりません。これにより、戦略的な要素が強化されました。
仲間になるキャラクターは、4人と1匹で、みな個性的な職業を持っています。「ハンター」「メカニック」「ソルジャー」といった基本職業に加えて新たに「料理人」や「ハッカー」が実装され、プレイヤーの選択肢が広がっています。特技も回数制限により管理されるようになり、キャラクターの成長がより多様化しました。
戦闘と武器
ターン制の戦闘が採用され、バトルはサイドビューで展開されます。前作にあった「敵の位置・状態」システムは排除され、攻撃がよりシンプルに楽しめる設計になっています。戦車戦では、従来の形式から変更され、各プレイヤーが乗る戦車に2名まで乗り込み、それぞれ異なる攻撃ができる仕組みになりました。
武器や攻撃属性も細かく設定され、例えば、火炎や冷気といった属性が可視化されているため、戦略的に敵に対応することが求められます。また、様々な攻撃範囲や新しいシャシー特性により、パーツの耐久度管理がより重要視されています。
ストーリーと登場人物
物語は「大破壊」による荒廃した未来が舞台です。主人公は、かつて冥界の脅威から人類を救ったハンター「レバンナ」の息子で、「ノアシード」に隠された真実を追い求めます。旅の仲間には、メカニックの少女メグや、
スラム街に住むハッカーのサージなど、様々なバックグラウンドを持つキャラクターが揃っており、彼らとのやり取りが物語に深みを与えています。
評価と印象
『メタルサーガ 〜鋼の季節〜』は、その革新的なシステムと魅力的なキャラクターで多くのファンを魅了しましたが、バグや操作感には賛否が分かれる場面もありました。『ファミ通』のクロスレビューでは40点中27点と評価されています。開発者は、タッチペン操作による新鮮さと共に品質面への後悔を抱えつつ、この作品を世に送り出しました。
このように、『メタルサーガ 〜鋼の季節〜』は続編としての責任を果たしつつ、独自の世界観とシステムでプレイヤーを引き込む作品となっています。新たな冒険に臨む勇者たちが、どのような運命を辿るのか、それを楽しむことができる一作です。